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Fundamentos de investigación de operaciones


Enviado por   •  13 de Junio de 2022  •  Documentos de Investigación  •  1.162 Palabras (5 Páginas)  •  615 Visitas

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Formato: Problemas de Programación Lineal

Datos de identificación

Nombre:

Ubaldo Valentin Blancas Patlan

Matrícula:

19004911

Fecha de Elaboración:

22/02/2021

Nombre del Módulo:

Fundamentos de investigación de operaciones

Nombre del Asesor:

Oswaldo Omar Gonzales Alba

Introducción

El propósito de esta Evidencia de Aprendizaje es realizar el modelado y solución de dos situaciones que requieren el análisis de un equipo de expertos en investigación de operaciones, en esta debes demostrar tu capacidad de análisis y aplicación.

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Importante

El formato está dividido en cuatro apartados: introducción, desarrollo, conclusión y anexos. Realiza lo que se te pide en cada apartado. Evita:

  • Plagios de internet, es decir, copiar y pegar la información, textos o imágenes directamente del sitio web.
  • Intercambiar las Evidencias de Aprendizaje (tareas) con otros compañeros y presentarlas como propias.
  • Presentar información, aunque sea un solo párrafo o línea, sin su respectiva cita y referencia.

Parte 1. Introducción

Describe lo que abordarás en esta Evidencia (puedes incluir el propósito que pretendes, y un elemento apropiado que atraiga la atención del lector, como una afirmación, una cita relevante, una estadística o una pregunta dirigida al lector, con referencia a los contenidos que has revisado en la Actividad de Aprendizaje).

En esta actividad aprenderemos a desarrollar un problema de programación lineal. Son métodos cuantitativos estos permiten dar solución a distintos problemas o ecuaciones lineales. Se representa por medio de números, variables y símbolos. Para realizar un modelos matemático o de programación lineal debemos de conocer cuáles son las variables de decisión, cual es la función objetivo y cuáles son sus restricciones para después poder plantear nuestro modelo y darle solución en solver atreves del método simplex.

Parte 2. Desarrollo

Para cada uno de los siguientes dos ejercicios, formula el modelo de programación lineal y resuélvelo con la herramienta Solver, coloca la tabla generada en Excel e interpreta los resultados obtenidos de acuerdo con lo que se solicita.

Como apoyo adicional en este tema, te invito a revisar el video titulado Uso de la herramienta de Excel Solver para resolver modelos de Programación Lineal, cuyo enlace se encuentra a continuación:

  • https://www.youtube.com/watch?v=MO3FpfuGgpo 

Ejercicio 1

Una asociación ejidal desea determinar la distribución para los tres diferentes cultivos que puede sembrar para la próxima temporada en sus 900 hectáreas disponibles.

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Figura 1. Soja con semillas (MichelGuenette & iStock, 2017).

Figura 2.  Maíz forro interior (Karnstocks & iStock, 2015).

Figura 3. Campo de trigo en la luz (Gcapture & iStock, 2018).

La información sobre el total disponible y cuántos recursos se requieren para cada hectárea de cultivo se muestra en las siguientes tablas:

Recurso

Total disponible

Agua

15,000 m3

Fertilizante

5,000 kg

Mano de obra

125 jornaleros

Requerimientos por hectárea cultivada

Maíz

Soya

Trigo

Agua

15

25

20

Fertilizante

5

8

7

Mano de obra**

1/8

1/5

1/4

*Los datos en fracción significan que con un jornalero se podrán atender 8, 5 y 4 hectáreas respectivamente. *

Las ventas de los cultivos 1 y 3, de acuerdo con información del Departamento de Agricultura, están garantizadas y superan la capacidad de la cooperativa. Sin embargo, la soya debe limitarse a un máximo de 150 hectáreas. Por otra parte, las ganancias para cada hectárea de cultivo obtenida se estiman en: $7,500 para el maíz, $8,500 para la soya y $8,000 para el trigo.

Los objetivos son determinar:

  • Cuántas hectáreas de cada cultivo deben destinarse para que la ganancia sea máxima. R=maíz 0 soya150 trigo 0
  • Las ganancias estimadas para la cooperativa ejidal en la próxima temporada de cultivo. R=248,500

Ejercicio 2

La empresa MotorBike se dedica a la fabricación de motocicletas para niños y adultos, en versiones de motocross y scooter. Mensualmente se deben producir al menos 150 motocicletas para adultos y 200 para niños.

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Figura 4. Negro siluetas de Motocross (Aarrows & iStock, 2015).

En la siguiente tabla se muestra la ganancia que produce cada modelo de motocicleta, así como los minutos de pintura y ensamble que requiere cada modelo para su fabricación.

Utilidad por unidad

Tiempo de pintura que requiere (en minutos)

Tiempo de soldadura que requiere (en minutos)

Tiempo de ensamble que requiere (en minutos)

Motocross adulto

$3,500

40

55

55

Motocross niño

$2,700

40

55

45

Scooter adulto

$2,900

50

30

40

Scooter niño

$1,600

50

25

35

Las jornadas de trabajo para los departamentos de pintura, soldadura y ensamble son 2 turnos de 8 horas y se cuenta con 20 días laborables al mes.

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