INNOVACIÓN Y CREACIÓN DEL VALOR
Enviado por 10alexis • 6 de Julio de 2021 • Documentos de Investigación • 630 Palabras (3 Páginas) • 53 Visitas
[pic 1][pic 2][pic 3]
INNOVACIÓN Y CREACIÓN DEL VALOR
EVALUACIÓN 4
INSTRUCCIONES:
- El alumno debe redactar su apellido, nombre en el párrafo que corresponda
- El alumno deberá leer detenidamente cada una de las indicaciones de las instrucciones de la evaluación con la finalidad de cumplir con todos los puntos solicitados.
Nombre completos :
INSTRUCCIONES DE LA EVALUACIÓN:
- El examen es individual
- Baje este archivo. Complete sus respuestas debajo de cada pregunta.
- Responder cada pregunta de forma concisa y argumentada.
- El caso debe abordarse en base a los conceptos teóricos contemplados durante las sesiones. Toda opinión debe estar respaldada por una base teórica consecuente.
- No se aceptarán entregas posteriores a la fecha indicada, ni tampoco entregas via mail.
- El word debe guardarse con el nombre de los alumnos de la siguiente manera: Apellidos y nombre del alumno.
TEMA: BUSINESS CANVAS MODEL
DESCRIPCIÓN DE LA ACTIVIDAD:
Usted en calidad de consultor de innovación deberá transformar el modelo de negocio de una plataforma de ventas online (modelo market place /ejemplo amazon), que opere en Perú, a través del business canvas model.
PUNTOS A TOMAR EN CUENTA:
- Entregar el proyecto completo de design thinking donde se adiciona: (10 PUNTOS)
- Curva de valor
- Customer journey map
- Prototipado 1
- Testeado
- Prototipado final
- Plan de acciones
- Resolver el value proposition canvas (10 PUNTOS)
- HIPÓTESIS
a. HIPÓTESIS DEL CLIENTE
i. Hipótesis del comprador
- Miedo por fraude.
- Desconfía de que el curso no sea lo esperado.
- Falta de pasarelas de pago para realizar la compra.
- Precios altos en los cursos de la plataforma.
- Entrega de certificación con demoras.
ii. Hipótesis del vendedor
- Problemas en la red o caída de la página web.
- Costos elevados para realizar publicidad digital.
- Problemas con el proveedor de la pasarela de pago.
- Desconocimiento de intereses de usuarios por incorrecto uso de analytics.
- Falta de optimización de una página web responsive a todo tipo de dispositivos.
b. HIPÓTESIS DE VALOR
i. Hipótesis del comprador (2PTS)
- Garantías ante posibles demoras en las entregas de mis certificaciones.
- Contar con todos los métodos de pago.
- Facilidades de pago en los cursos de mi preferencia como promociones, pago en cuotas u ofertas.
- Garantía de calidad de servicio, en educación como en la calidad de servicio.
- Encontrar grandes profesionales en la materia de mi interés, y que estos respondan mis consultas de manera entendible y concisa.
ii. Hipótesis del vendedor (2PTS)
- Publicidad de profesionales reconocidos en los cursos de creatividad digital para mejorar mi marca.
- Generar una página web de confianza y UX de calidad para mis usuarios, incluyendo que sea responsive para todos los dispositivos.
- Conocer el comportamiento de compra de mis clientes.
- Garantía ante posibles caídas de servidor de parte del proveedor de pasarella de pagos.
- Garantizar educación de calidad a través de los profesionales más capacitados.
- VALUE PROPOSITION CANVAS (5 pts)
A) PAINS
- No certifican que se hayan adquirido los conocimientos realmente.
- No utilizan muchos elementos interactivos y audiovisuales.
- La dirección de los videos no es buena y distrae.
- No hay posibilidad de tener un feedback.
- Les falta dinamismo.
- Se concentran en mejorar procesos, pero no para la empleabilidad fuera de la empresa.
- GAINS
- Permite acceder al curso en cualquier momento del día.
- Mejora los procesos dentro de la organización.
- Ofrece promociones para una inscripción anual a un menor costo.
- Imparten conocimiento puntual para un desconocimiento que requiere ser aclarado dentro de un corto periodo de tiempo.
- PAINS RELIEVERS (2PTS)
- GAINS CREATORS (2PTS)
[pic 4]
- PROPUESTA DE VALOR (2 PTS)
de
...