TARJETA MADRE Y SU FUNCIONES
Enviado por jrmf24 • 10 de Junio de 2014 • Síntesis • 1.746 Palabras (7 Páginas) • 321 Visitas
TARJETA MADRE Y SU FUNCIONES
§ Los conectores de entrada/salida que cumplen normalmente con la norma PC 99: estos conectores incluyen:
§ Los puertos PS2 para conectar el teclado o el ratón, estas interfaces tienden a desaparecer a favor del USB
§ Los puertos serie, por ejemplo para conectar dispositivos antiguos.
§ Los puertos paralelos, por ejemplo para la conexión de antiguas impresoras.
§ Los puertos USB (en inglés Universal Serial Bus), por ejemplo para conectar periféricos recientes.
§ Los conectores RJ45, para conectarse a una red informática.
§ Los conectores VGA, DVI, HDMI o Displayport para la conexión del monitor de la computadora.
§ Los conectores IDE o Serial ATA, para conectar dispositivos de almacenamiento, tales como discos duros, unidades de estado sólido yunidades de disco óptico.
§ Los conectores de audio, para conectar dispositivos de audio, tales como altavoces o micrófonos.
§ Las ranuras de expansión: se trata de receptáculos que pueden acoger tarjetas de expansión (estas tarjetas se utilizan para agregar características o aumentar el rendimiento de un ordenador; por ejemplo, un tarjeta gráfica se puede añadir a un ordenador para mejorar el rendimiento 3D). Estos puertos pueden ser puertos ISA (interfaz antigua), PCI (en inglés Peripheral Component Interconnect) y, los más recientes, PCI Express.
Con la evolución de las computadoras, más y más características se han integrado en la placa base, tales como circuitos electrónicos para la gestión del vídeo IGP (en inglés Integrated Graphic Processor), de sonido o de redes (10/100 Mbps/1 Gbps), evitando así la adición de tarjetas de expansión.
LOS CONECTORES EXTERNOS DE UNA TARJETA MADRE ATX SON LAS SIGUIENTES:
1.- Conectores PS/2 para mouse y teclado:incorporan un icono para distinguir su uso específico.
2.-Puerto paralelo: puerto utilizado por la impresora. Actualmente está siendo reemplazado por USB.
3.- Conectores de sonido: los motherboards modernos incluyen on board una placa de sonido con todas sus conexiones.
4.- Puerto serie: utilizado para mouse y conexiones de baja velocidad entre PCs.
5.- Puerto USB: puerto de alta velocidad empleado por muchos dispositivos externos, como los escáneres o las cámaras digitales
6.- Puerto FireWire:Otro puerto de alta velocidad empleado por muchos dispositivos externos. No todos los motherboards cuentan con una conexión de este tipo.
7.- Red: generalmente los motherboards de última generación incorporan una placa de red on board y la conexión correspondiente.
Que es el kernel en informática
Kernel significa núcleo, “Es el principal responsable de facilitar a los distintos programas acceso seguro al hardware de la computadora o en forma más básica”.
“Es el encargado de gestionar recursos, a través de servicios de llamada al sistema. Como hay muchos programas y el acceso al hardware es limitado, también se encarga de decidir qué programa podrá hacer uso de un dispositivo de hardware y durante cuánto tiempo”.
Que es el sistema operativo
“Conjunto de programas que efectúan la gestión de los procesos básicos de un sistema informático, y permite la normal ejecución del resto de las operaciones”
Ejemplos de sistema operativo: Microsoft windows, linux, mac, kolibriOS, unix, ms dos, etc.
El sistema operativo es como el “supervisor de los demás programas”
Por ejemplo el procesador de textos de microsoft WORD y la suite de microsoft office NO forman parte del sistema operativo, más bien microsoft office es supervisado por el sistema operativo.
Diferencia entre el kernel y el sistema operativo
El sistema operativo es el que se comunica con usted y conmigo, a su vez el sistema operativo se comunica con el kernel del sistema, y el kernel directamente con el hardware.
En resumen: la diferencia principal entre el sistema operativo y el kernel es:
El kernel actúa como sistema operativo, pero el kernel NO es el sistema operativo, más bien el kernel es el núcleo del sistema operativo.
DEFINICIÓN DE FIRMWARE
El firmware es un bloque de instrucciones de máquina para propósitos específicos, grabado en una memoria de tipo de solo lectura (ROM, EEPROM, flash, etc), que establece la lógica de más bajo nivel que controla los circuitos electrónicos de un dispositivo de cualquier tipo. Está fuertemente integrado con la electrónica del dispositivo siendo el software que tiene directa interacción con el hardware: es el encargado de controlarlo para ejecutar correctamente las instrucciones externas. El programa BIOS de una computadora es un firmware cuyo propósito es activar una máquina desde su encendido y preparar el entorno para cargar un sistema operativo en la memoria RAM.
Origen del término
El término fue acuñado por Ascher Opler en un artículo de la revista Datamation, publicado en 1967.1 Originalmente, se refería al microshiva - contenido en un almacenamiento de control escribible (una área pequeña especializada de memoria RAM), que definía e implementaba el conjunto de instrucciones del computador. Si fuera necesario, el firmware podía ser recargado para especializar o para modificar las instrucciones que podría ejecutar la Unidad Central de Procesamiento (CPU). Según el uso original, el firmware contrastaba tanto con el soporte físico (la CPU en sí misma) como con el software (las instrucciones normales que se ejecutan en una CPU). El firmware no estaba compuesto de instrucciones de máquina de la CPU, sino del microcódigo de nivel inferior implicado en la implementación de las instrucciones de máquina que iría a ejecutar la CPU. El firmware existía en el límite o frontera entre el hardware y el software, por ello el término de firmware (que significa ‘software firma, fijo o sólido’).
Posteriormente, el término
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