Los juguetes bélicos utilizados en la niñez influyen en el comportamiento
Enviado por Paty Lpez • 31 de Octubre de 2017 • Ensayo • 726 Palabras (3 Páginas) • 203 Visitas
Los juguetes bélicos utilizados en la niñez influyen en el comportamiento
adolescente generando estrés, ansiedad y agresividad.”
Explicar en la introducción que son los juguetes bélicos
Quedaría con mayor impacto tu introducción con una pregunta generadora.. como mmm no sé… Partir del concepto del “jugar” y si se puede llamar realmente “jugar” a la recreación basada en atentar contra la vida de un ser humano y si este tipo de visión fomentada en este tipo de juguetes hace ver la vida como un “fantasía” al punto de desensibilizar, pues el juego siempre raya en ésta característica.
ARGUMENTO PRINCIPAL Los juguetes bélicos modifican la conducta de los niños y tiene consecuencias graves en el desarrollo de su personalidad porque en un principio le hace tener una perspectiva falsa de sí mismo y porque son una manifestación de la cultura de la violencia que llega a ellos de manera inconsciente.
SUBARGUMENTO estoy convencida que les hace tener una perspectiva falsa de sí mismos debido a que generan pensamientos de superioridad, identificándose como guerreros valientes dispuestos a matar o morir; fomentando así una competencia violenta.
SUBARGUMENTO señalo que son una manifestación de la formación en la que se encuentran inmersos diferentes sectores de nuestra sociedad en virtud de que nuestro país atraviesa por una ola de violencia; causando un reflejo de la realidad del ambiente en que se desarrollan los menores de edad.
ACLARACIÓN así mismo quiero aclarar que evitar la comprar este tipo de artefactos no elimina que jueguen violentamente ni se erradicara la agresividad o estrés, pero si se disminuirá en gran medida; al no estar realizando acciones con juguetes o juegos virtuales que les pueda causar algún pensamiento negativo y de ansiedad por ejemplo en el juego de vídeo 'Grand Theft Auto IV', un juego realista que se ha asociado con el fomento de la violencia y otorga puntos a los jugadores que matan a la gente, es sin duda generador de sensaciones de poder y donde la delgada línea entre lo virtual y real puede traspasarse.
OBJETACION Sé que no es posible que los menores de edad desconozcan la realidad en la que estamos viviendo, los medios de comunicación y la industria del comercio se han encargado de fomentar por medio de juegos y juguetes un ambiente depurador donde el ser invencible es un factor principal , y son agentes de entretenimiento cuando los padres trabajan, una forma de mantener la concentración y la creación de estrategias para actuar en diferentes situaciones negativas
SUPERACION DE OBSTACULO sin embargo creo que no es la manera asertiva de ocupar el tiempo libre y orientar la educación de casa; si bien es cierto que hoy en dia existen padres que se ocupan todo el dia también es necesario que se preocupen por los tipos de juegos en los que se involucran y que su concentacion, memoria y atención esten centradas en esas actividades enriquecedoras para su vida.
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