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Enviado por   •  24 de Febrero de 2015  •  336 Palabras (2 Páginas)  •  320 Visitas

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Parte 1: Introducción al Desarrollo de

Aplicaciones con Visual Basic

¿Qué es Visual Basic?

Visual Basic es un ambiente gráfico de desarrollo de aplicaciones para el sistema operativo Microsoft

Windows. Las aplicaciones creadas con Visual Basic están basadas en objetos y son manejadas por eventos.

Visual Basic se deriva del lenguaje Basic, el cual es un lenguaje de programación estructurado. Sin embargo,

Visual Basic emplea un modelo de programación manejada por eventos.

Las Aplicaciones Procedurales

En las aplicaciones tradicionales o procedurales, es la aplicación quien controla que porciones de código se

ejecuta, y la secuencia en que este se ejecuta. La ejecución de la aplicación se inicia con la primera línea de

código, y sigue una ruta predefinida a través de la aplicación, llamando procedimientos según sea necesario.

Las Aplicaciones Manejadas por Eventos

En las aplicaciones manejadas por eventos, la ejecución no sigue una ruta predefinida. En vez de esto, se

ejecutan diferentes secciones de código en respuesta a eventos. Los eventos se desencadenan por acciones del

usuario, por mensajes del sistema o de otras aplicaciones. La secuencia de eventos determina la secuencia en

que el código se ejecuta. Es por esto que la ruta que sigue el código de la aplicación es diferente cada vez que

se ejecuta el programa.

Una parte esencial de la programación manejada por eventos es el escribir código que responda a los posibles

eventos que pueden ocurrir en una aplicación. Visual Basic facilita la implementación del modelo de

programación manejada por eventos.

¿Qué es un objeto?

Cada formulario (ventana), menú o control que se crea con Visual Basic es un módulo autocontenido llamado

objeto. Los bloques básicos de construcción de una aplicación con Visual Basic son los objetos. Cada objeto

tiene un conjunto de características y un comportamiento definido (propiedades, métodos y eventos) que lo

diferencian de otros tipos de objeto. En otras palabras, un objeto formulario ha sido diseñado para cumplir

determinada función en una aplicación, y no es lo mismo que un objeto menú.

Propiedades

El conjunto de datos que describen las características de un objeto se le conoce como sus propiedades. Para

un formulario tenemos por ejemplo, las propiedades BackColor (color de fondo), Height (altura).

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