Stratus
Enviado por • 25 de Septiembre de 2014 • Informe • 281 Palabras (2 Páginas) • 187 Visitas
Puerta
DESCRIPCION
Karel está atrapado en un cuarto oscuro y no encuentra la puerta. Karel necesita salir del cuarto para poder ir a visitar a su novia Gretel.
PROBLEMA
Ayuda a Karel a encontrar la puerta de salida del cuarto oscuro y que se salga.
CONSIDERACIONES:
• Karel siempre empieza en su casa viendo hacia el este.
• No se sabe en qué posición esta la puerta
• No existen obstáculos de por medio.
• Karel debe finalizar afuera del cuarto sin importar su orientación final.
• El cuarto siempre mide 1 metro de alto e inicia a partir de la posición 1,1
MUNDO INICIAL :
MUNDO FINAL :
Programa
Las Minas
DESCRIPCION
Karel tiene minas en la mochila y tiene que ponerlas en el camino.
PROBLEMA
Ayuda a Karel a colocar las minas en el camino.
CONSIDERACIONES:
• Karel inicia en su casa y orientado al norte.
• Las minas son representadas por un montón de 2 zumbadores.
• No existen minas de 1 zumbador.
• No se sabe cuantas minas tiene Karel en la mochila.
• En la mochila de Karel solo caben 200 zumbadores (100 minas)
• No importa hacia donde quede orientado Karel.
MUNDO INICIAL :
MUNDO FINAL :
Programa
El Loco
DESCRIPCION
Nivel: Básico pero laborioso
Karel se volvió loco y tiene que dejar 5 zumbadores al otro lado de su cuarto pero lo tiene que hacer uno por uno.
PROBLEMA
Ayuda a Karel a pasar todos los zumbadores uno por uno al otro lado del cuarto.
CONSIDERACIONES:
• Karel inicia en su casa ( 1,1 )apuntando al este.
• No se sabe que tan largo es el cuarto.
• El número de zumbadores a mover siempre está en la posición 1,1.
• Karel termina en su posición original.
• No importa hacia donde termine orientado Karel.
• Mover de 1 en 1.
MUNDO INICIAL :
MUNDO FINAL :
Programa
Cuidandote
DESCRIPCION
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