3D Max y/o Maya como herramienta de animación
Enviado por tooretto5 • 9 de Diciembre de 2019 • Tarea • 251 Palabras (2 Páginas) • 221 Visitas
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Nombre de la materia
Desarrollo de Videojuegos 3D
Nombre de la Licenciatura
Ingeniería en sistemas computacionales
Nombre del alumno
Luis Angel Seda Marcos
Matrícula
010567864
Nombre de la Tarea
3D Max y/o Maya como herramienta de animación
Unidad 2
Nombre del Tutor
Miguel Ángel Domínguez González
Fecha
02/08/2019
Introduccion
Hoy en dia se ha aumentado la tendencia de desarrollar videojuegos en 3D ya que el diseño representa versatilidad, detalles como composicion, iluminacion, profundidad, luz, textura etc. Las posibilidades del diseño en 3D son infinitas pero es necesario poder utilizar herramientas para pooder crear nuestros diseños, una de las herramientas mas importantes es Autodesk Maya, creado apartir de la evolucion de power animation.
Existen diferentes herramientas de diseño como maya pero en el desarrollo de la actividad se realizara con este software.
Desarrollo
El desarrollo de la actividad se realizo por medio de un tutorial de internet, para poder ir descubriendo la herramienta y terminar con el proyecto final que es un pato en 3D.
Conclusion
Es fundamental el uso de herramientas tecnologicas que nos permitan desarrollar modelos en 3D, ya que este tipo de diseño en el area de los videojuegos es la tendencia, aunque inicialmente Maya puede representar un desafio con practica y dedicacion podemos llegar a masterizarnos con esta herramienta.
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