APOYO AL LABORATORIO DE DISEÑO Y ANIMACION
Enviado por ulimr • 16 de Noviembre de 2018 • Práctica o problema • 1.374 Palabras (6 Páginas) • 69 Visitas
REPORTE FINAL DEL SERVICIO SOCIAL
PROYECTO:
APOYO AL LABORATORIO DE DISEÑO Y ANIMACION
ALUMNO
ULISES MORALES RAMIREZ
CARRERA
INGENIERÍA EN SISTEMAS COMPUTACIONALES
LUGAR
INSTITUTO TECNOLÓGICO SUPERIOR PROGRESO/ LABORATORIO DE SOFTWARE
PERIODO
12 DE DICIEMBRE DEL 2017 – 12 DE JUNIO DEL 2018
2017B – 2018A
RESPONSABLE
LIC. CHRIS GUTIERREZ ALMEIDA
PROGRESO YUCATÁN
12 DE JUNIO DEL 2018
índice
INTRODUCCIÓN 3
DESARROLLO DE LAS ACTIVIDADES 3
Desarrollar actualizaciones a los proyectos desarrollados del Laboratorio 3
Mantenimiento a los proyectos de desarrollo web 3
Instalación de software 4
Seguimiento al plan de mantenimiento 4
Captura de documentación a la plataforma administrativa del laboratorio 5
Digitalización de documentación 5
Archivar documentos 6
RESULTADOS 6
CONCLUSIONES 6
AGRADECIMIENTOS 7
INTRODUCCIÓN
En el periodo comprendido del 12 de Diciembre del 2017 al 12 de Junio del 2018 con un horario de 08:00 am a 15:00 pm se realizó servicio social en el Instituto tecnológico superior progreso en el área de laboratorio de Software, Diseño y Animación, realizando actividades como:
- Desarrollar actualizaciones a los proyectos desarrollados en el laboratorio.
- Mantenimiento a los proyectos de desarrollo web.
- Instalación de software.
- Seguimiento al plan de mantenimiento.
- Captura de documentación a la plataforma administrativa del laboratorio.
- Digitalización de documentación.
- Archivar documentos.
DESARROLLO DE LAS ACTIVIDADES
Desarrollar actualizaciones a los proyectos desarrollados del Laboratorio
Se realizó algunas mejoras al diseño y funciones a los diversos proyectos realizados en el laboratorio de software, por ejemplo, en el diseño se hizo los cambios a los colores de la vista de la página web, así como cambiarle el aspecto a los diversos formularios y tablas donde mostraban información. De manera funcional se agregó un buscador en tiempo real en la sección de inventario del proyecto para agilizar la búsqueda del artículo.
Mantenimiento a los proyectos de desarrollo web
Se realizó pruebas a los diferentes proyectos del instituto para comprobar que todo esté funcionando adecuadamente, en caso que se encuentre un error o algo no se visualiza en la página web, se procede a notificar al encargado del laboratorio de software para que proporcione el código del proyecto y así reparar cualquier error, modificar o agregar alguna vista de la página web y funciones nuevas.
Instalación de software
Se hace la revisión en el laboratorio de diseño y animación para asegurarse de que los programas que se tienen instalados estén activados y en caso contrario instalar los programas que se necesitaran en el curso escolar, como por ejemplo se puede mencionar la instalación de Maya 3-D, con la finalidad que los estudiantes pudieran realizar sus prácticas con la ayuda de este programa, esto se realizó al inicio del periodo escolar para asegurar que al momento de iniciar ya se contara con dicho programa.
Seguimiento al plan de mantenimiento
Verificación de cañones, conectores y enchufes, esto de igual manera se realiza al inicio del curso, se revisan los cañones, conectores, enchufes y no breaks del laboratorio de software, diseño y animación con la finalidad de que al momento de inicio de clases cada uno esté en perfecto funcionamiento para poder realizar las actividades establecidas. En caso de encontrar con algún equipo dañado se levanta un reporte con los siguientes datos:
- Nombre del equipo.
- Marca.
- Ubicación (Laboratorio de Diseño, Laboratorio de Animación).
- Problema (Tipo de falla).
- Nombre de la persona que realizo el reporte.
- Observaciones.
- Descripción grafica (Foto de evidencia del equipo en falla)
De la misma forma se realiza un reporte a los equipos de cómputo que se encuentre con alguna falla, mantenimiento de limpieza, revisión semestral, se llena un reporte donde se especifica:
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