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Aprender a Diseñar por IOS


Enviado por   •  30 de Agosto de 2015  •  Ensayo  •  381 Palabras (2 Páginas)  •  90 Visitas

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Aprender a diseñar por IOS

En el libro nos menciona algo muy cierto y es que la decisión más importante es la iniciativa de diseñar una aplicación, forma parte de la creación de un ecosistema móvil, a pesar de que en el año de 2008 Apple saco 500 aplicaciones pensando que sería suficiente y mira ahora existen miles de apps para esta población que cada vez requiere diferentes servicios o apps mayormente personalizadas.

Las propuestas de simplicidad que nos habla el libro son:

  • Definir la idea: escribir un enunciado que describa y explique la idea, ser flexible ante él cambio es posible recomendar la idea.
  • Compartir la idea con los compañeros: puede ser constructivo para validar su idea, preguntarle a tus amigos y a otras personas de confianza; siendo honesto en base a la idea. Cuestionando cosas como si entiende el problema que resuelve, ¿Qué le hace falta?, si usaría la aplicación o ¿Qué le cambiaria?
  • Comparar la aplicación con otras: será previamente revisada, es posible que un cliente haga pública la revisión hacer las revisiones previas.
  • Analizar tus resultados: hacer una lista con las aplicaciones que se seleccionaron previamente unido a los criterios que elijan ciento estos los más relevantes por categorías y funcionalidad.
  • Comparar las aplicaciones con futuras referencias: usted puede descargar las aplicaciones similares así los analizará a detalle, esto ayudara a un análisis de proceso.
  • Revisar las ideas si lo necesita: en este punto analizara si su navegación es sencilla, que ha hecho bien y en pocas palabras un análisis a su creación.

Es necesario conocer el software en sus diferentes aparatos tecnológicos como versiones para conocer las diferencias entre unos y otros, un dato que desconocía era springboard es el panel de apps que se encuentra en la pantalla de un Ipad o Iphone y se agrupan al gusto del usuario, elementos como:

  • Tipografía: ayuda a lograr las diferencias y relevancia.
  • Iconos: son rediseñados dependiendo la actualización, con la finalidad de atraer el mercado.
  • Barras: son las superiores en la pantalla que indica la señal, internet y la batería.
  • Stock apps: son las aplicaciones que automáticamente vienen cargadas.

Hay que definir sus usos es conformado por lo siguiente:

  • Abrir la aplicación
  • Abrir la lista previa de opciones
  • Importar otra función
  • Editar la lista de necesidades
  • Confirmar

...

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