Arquitectura de Computadores
Enviado por Germán Ramírez • 31 de Agosto de 2020 • Práctica o problema • 459 Palabras (2 Páginas) • 146 Visitas
Practica 1
Por:
Germán Andrés Ramírez Piña
GRUPO
Arquitectura de Computadores
PROGRAMA DE INGENIERÍA DE SISTEMAS
Ibagué, 2019
INTRODUCCION
Conocer el concepto de la arquitectura de los computadores es una teoría que puede llegar a resultar muy extensa; actualmente existe mucha información acerca de este maravilloso tema, pero en sí lo que queremos es aprender mediante la práctica.
A través de la Practica 1, empezaremos a reconocer la arquitectura de una computadora moderna, descubriendo sus periféricos como la parte interna de la maquina sin necesidad de abrir.
Aquí para este proceso nos apoyamos con la ayuda de distintos software que cumplen muy bien esa tarea. Para nuestro laboratorio haremos uso de los programas CPU-Z y Windauid como herramientas de apoyo para esta labor.
Finalizada la práctica como estudiantes empezaremos a tener más presente la nueva terminología que se usa para esta materia como en el ámbito laboral y profesional.
Sitio Web programas descargados.
https://winaudit.codeplex.com/
[pic 4]
http://www.cpuid.com/softwares/cpu-z.html
[pic 5]
DESARROLLO PRACTICA 1
Sección 1. Microprocesador
[pic 6]
Tipo (Nombre / Fabricante):
Intel Celeron E3400 / Intel Corporation
Longitud de Palabra:
64 bits adapatable a 32 bits (para nuestro caso se adapta a 32 bits por el sistema operativo instalado)
Caches Internas:
L1 Data: 2 x 32 KBytes 8-way
L1 Instrucciones: 2 x 32 KBytes 8-way
L2 Cache Asociativo compartido: 1024 KBytes
Frecuencia del Reloj:
Core Speed: 2600 MHz
Bus Speed: 200 MHz
Rated FSB: 800 MHz
Sección 2. Memoria Principal
[pic 7] [pic 8]
Capacidad de Almaceniamiento:
4 GBytes (4096 MBytes)
...