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Arquitectura de Computadores


Enviado por   •  31 de Agosto de 2020  •  Práctica o problema  •  459 Palabras (2 Páginas)  •  145 Visitas

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Practica 1

Por:

Germán Andrés Ramírez Piña

GRUPO

Arquitectura de Computadores

PROGRAMA DE INGENIERÍA DE SISTEMAS

Ibagué, 2019

INTRODUCCION

Conocer el concepto de la arquitectura de los computadores es una teoría que puede llegar a resultar muy extensa; actualmente existe mucha información acerca de este maravilloso tema, pero en sí lo que queremos es aprender mediante la práctica.

A través de la Practica 1, empezaremos a reconocer la arquitectura de una computadora moderna, descubriendo sus periféricos como la parte interna de la maquina sin necesidad de abrir.

Aquí para este proceso nos apoyamos con la ayuda de distintos software que cumplen muy bien esa tarea. Para nuestro laboratorio haremos uso de los programas CPU-Z y Windauid como herramientas de apoyo para esta labor.

Finalizada la práctica como estudiantes empezaremos a tener más presente la nueva terminología que se usa para esta materia como en el ámbito laboral y profesional.


Sitio Web programas descargados.

https://winaudit.codeplex.com/

[pic 4]

http://www.cpuid.com/softwares/cpu-z.html

[pic 5]

DESARROLLO PRACTICA 1

Sección 1. Microprocesador

[pic 6]

Tipo (Nombre / Fabricante):

Intel Celeron E3400 / Intel Corporation

Longitud de Palabra:

64 bits adapatable a 32 bits (para nuestro caso se adapta a 32 bits por el sistema operativo instalado)

Caches Internas:

L1 Data: 2 x 32 KBytes 8-way

L1 Instrucciones: 2 x 32 KBytes 8-way

L2 Cache Asociativo compartido: 1024 KBytes

Frecuencia del Reloj:

Core Speed: 2600 MHz

Bus Speed: 200 MHz

Rated FSB: 800 MHz

Sección 2. Memoria Principal

[pic 7]  [pic 8]

Capacidad de Almaceniamiento:

4 GBytes (4096 MBytes)

...

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