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Calidad y Pruebas de Software


Enviado por   •  28 de Noviembre de 2020  •  Tarea  •  562 Palabras (3 Páginas)  •  88 Visitas

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UNIVERSIDAD DE EDUCACION Y DESARROLLO CULTURAL DE MONTERREY  

  

Actividad 1

  

  

Nombre: Esmeralda Elizabeth Oliva Muñiz   

  

Materia: Calidad y Pruebas de Software

  

Nombre de la licenciatura: Ing. Sistemas Computacional   

  

Matrícula:22546  

  

Docente: Alejandra Santiago Araiza

Sistemas informáticos:

Bancos

Redes sociales (Messenger)

En colegios

(educación)

Supermercados

Finalidad

Generar información del dinero con el que cuenta el usuario y si ha realizado un movimiento o no.

También guardarlo por seguridad de los clientes y el banco.

Programa de mensajería instantánea, para comunicarse con personas de otras partes del mundo o que no estén cerca de ti.

Administrar los datos de las personas que se encuentren en el colegio.

Darle a conocer a los clientes cuento tiene que pagar en total por los productos escogidos.

Insumos o entradas

Número de cuenta

Nombre del titular de la cuenta o de la institución

Monto a depositar o sacar.

Aquella información que el usuario quiera mandar a la otra persona, ya sea en forma de texto, numero, símbolos, imagen etc.

Datos como:

Edad.

Fecha de Nacimiento

Matricula

Cargo (estudiante, profesor, etc.)

Pagos

Datos como:

Productos, precios y el procesamiento de pagos.

.

 

Procesos que efectúa

Procesar los datos del usuario, sus movimientos y cantidad de dinero con el que cuenta el cliente.

Efectua el envio de la información por parte del usuario, ya sea que el otro se encuentre en line o no.

Conocer la cantidad exacta de personas en el establecimiento, un control de pago del mes y el número de matrícula.

Realiza un registro de la compra y calculo de cuanto pago el cliente por cada uno de los productos comprados (también puede incluir el iva incluido y el tipo de pago).

Sus salidas o productos

Total neto que tiene el cliente en el banco y el dinero en efectivo si es que va a sacar.

Lo que se quiera comunicar, su salida seria esa información que le llega a la otra persona después de enviársela.

Numero de personas que estudian en el establecimiento o dan clases, sus matrículas, quienes han pagado y quienes no.

 

Un ticket' de compra, que desglose cada producto comprado, cuanto es lo que cuesta y la cantidad total a pagar.

Software o hardware que requiere

Si se va aun banco se necesita un equipo de cómputo que cuente con un software que lleve un control de los usuarios, que pueda hacer cálculos y recoger información como una base de datos.

También están los sistemas de los cajeros automáticos, que revisan el estado de cuenta de cada usuario en las bases de datos de los bancos, etc.

Una computadora de escritorio o un dispositivo, que tenga un software de aplicación (Messenger), capas de enviar mensajes a un determinado usuario.

Una aplicación o programa que pueda hacer cálculos, almacenar información y reciba texto. El Hadware puede ser un buen equipo de cómputo.

Las cajas registradoras y

lectores de código de barras que interpretan y señalan el precio de cada producto. Debe contar con un software capaz de realizar los cálculos necesarios para las ventas y que pueda registrarlas.

Personas que intervienen en el sistema

Clientes bancarios, banco y empresas que tengan cuentas.

Aquellas personas que usan la aplicación para enviar los mensajes.

Padres, alumnos, docentes o aquellos que capturen la información.

Cliente del supermercado y la cajera.

...

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