Crucigrama
Enviado por Fernando Samboni • 10 de Septiembre de 2015 • Trabajo • 491 Palabras (2 Páginas) • 406 Visitas
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- Pistas Horizontales: 1: Conjunto de etapas por las que pasa un sistema informático desde su concepción hasta su retirada.
CICLO DE VIDA
- Pistas Verticales: 1: Método de análisis para una interacción del sistema con el usuario u otro sistema donde se hace un resumen principal.
CASO DE USO DE ALTO NIVEL
- Pistas Horizontales: 2: (Computer Aided Software Engineering) Herramienta para automatizar o facilitar parte o todo el trabajo mecánico (no creativo) de parte o todo el ciclo de vida.
CASE
- Pistas Verticales: 2: Estructura de datos con las operaciones relativas a esos datos.
CLASE
- Pistas Horizontales: 3: Medida de la complejidad de los interfaces de los módulos.
ACOPLAMIENTO
- Pistas Verticales: 4: Pruebas que tienen en cuenta la estructura lógica del programa.
- CAJA BLANCA
- Pistas Verticales: 5: comportamientos diferentes, asociados a objetos distintos, pueden compartir el mismo nombre, al llamarlos por ese nombre se utilizará el comportamiento correspondiente al objeto que se esté usando. O dicho de otro modo, las referencias y las colecciones de objetos pueden contener objetos de diferentes tipos, y la invocación de un comportamiento en una referencia producirá el comportamiento correcto para el tipo real del objeto referenciado.
- POLIMORFISMO
- Pistas Horizontales: 6: Gráfico de UML
DIAGRAMA
- Pistas Verticales: 7: Separar las características que interesan para un modelo de las irrelevantes.
ABSTRACCION
- Pistas Horizontales: 8: Es la facilidad mediante la cual la clase D hereda en ella cada uno de los atributos y operaciones de C, como si esos atributos y operaciones hubiesen sido definidos por la misma D. Por lo tanto, puede usar los mismos métodos y variables publicas declaradas en C. Los componentes registrados como "privados" (private) también se heredan, pero como no pertenecen a la clase, se mantienen escondidos al programador y sólo pueden ser accedidos a través de otros métodos públicos. Esto es así para mantener hegemónico el ideal de OOP.
HERENCIA
- Pistas Verticales: 9: Método de análisis para una interacción del sistema con el usuario u otro sistema.
CASO DE USO
- Pistas Verticales: 10: Conjunto de entradas y de salidas esperadas para esas entradas.
CASO DE PRUEBA
- Pistas Horizontales: 11: Lenguaje Unificado de Modelado
UML
- Pistas Horizontales: 12: Persona o sistema que juega un papel en la interacción con un sistema
ACTOR
- Pistas Horizontales: 13: Etapa del ciclo de vida en la que se divide el sistema en subsistemas y posteriormente se decide cómo serán las estructuras de datos y algoritmos.
DISEÑO
- Pistas Horizontales: 14: Gráfico UML que muestra el comportamiento y la participación de las clases en el mismo. Útil para flujos de trabajo.
DIAGRAMA DE FLUJO
- Pistas Horizontales: 15: Visibilidad de un atributo. Puede ser público, protegido o privado
ALCANCE
- Pistas Horizontales: 16: Tormenta de ideas
BRAINSTORM
- Pistas Horizontales: 17: Relación entre dos clases en la que una es parte de la otra.
AGREGACION
- Pistas Horizontales: 18: Personas o sistemas que interaccionan con el sistema
ENTIDADES EXTERNAS
- Pistas Horizontales: 19: Propiedad por la que un objeto o módulo proporciona al exterior las funciones necesarias para su manejo y no los detalles internos
ENCAPSULAMIENTO
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