ClubEnsayos.com - Ensayos de Calidad, Tareas y Monografias
Buscar

Diseño de app web launcher


Enviado por   •  22 de Mayo de 2019  •  Tesis  •  10.127 Palabras (41 Páginas)  •  739 Visitas

Página 1 de 41

REPÚBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA

INSTITUTO UNIVERSITARIO DE TECNOLOGÍA

DE ADMINISTRACIÓN INDUSTRIAL

EXTENSION PUERTO LA CRUZ

  AMPLIACIÓN PUERTO PÍRITU

[pic 1]

DISEÑO DE APLICACIÓN WEB LAUNCHER EN JAVA PARA DISPOSITIVOS CELULARES DESTINADA  A LA CONSULTA DE  INFORMACIÓN ACADÉMICA PARA LA ESPECIALIDAD INFORMÁTICA DEL I.U.T.A, AMPLIACIÓN  PUERTO PÍRITU, ESTADO ANZOÁTEGUI.

TUTOR ACADÉMICO:

ELABORADO POR:

SANTAMARIA MARIANA

RODRÍGUEZ JOSÉ NOÉ

C.I

21.041.133

SEMESTRE IV

ESPECIALIDAD: INFORMÁTICA

PUERTO PÍRITU, JULIO 2012[pic 2]

REPÚBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA

INSTITUTO UNIVERSITARIO DE TECNOLOGÍA

DE ADMINISTRACIÓN INDUSTRIAL

EXTENSION PUERTO LA CRUZ

  AMPLIACIÓN PUERTO PÍRITU

[pic 3]

DISEÑO DE APLICACIÓN WEB LAUNCHER EN JAVA PARA DISPOSITIVOS CELULARES DESTINADA  A LA CONSULTA DE  INFORMACIÓN ACADÉMICA PARA LA ESPECIALIDAD INFORMÁTICA DEL I.U.T.A, AMPLIACIÓN  PUERTO PÍRITU, ESTADO ANZOÁTEGUI.

TUTOR ACADÉMICO:

ELABORADO POR:

SANTAMARIA MARIANA

RODRÍGUEZ JOSÉ NOÉ

C.I

21.041.133

SEMESTRE IV

ESPECIALIDAD: INFORMÁTICA

PUERTO PÍRITU, JULIO 2012[pic 4]

INDICE

INTRODUCCIÓN…………………...………..………………..……….I

CAPITULO I.                                                                     EL PROBLEMA        8

1.1        PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA        9

1.2        JUSTIFICACIÓN E IMPORTANCIA        11

1.2.1        Delimitaciones        13

1.3        OBJETIVOS DE LA INVESTIGACIÓN        14

1.3.1        OBJETIVO GENERAL        14

1.3.2        OBJETIVOS ESPECÍFICOS        14

CAPITULO II.                                                              MARCO TEÓRICO        15

2.1        ANTECEDENTES DE LA INVESTIGACION        16

2.2        BASES TEÓRICAS        18

2.2.1        Aplicaciones        18

2.2.2        Tipos de aplicaciones        19

2.2.3        Ejemplos de Aplicaciones:        21

2.2.4        El tiempo y el rendimiento académico:        22

2.2.5        El tiempo y las aplicaciones        23

2.2.6        JAVA        23

2.2.7        Internet        24

2.2.8        Pagina web        24

2.2.9        HTML        25

2.2.10        CSS        25

2.2.11        XML        26

2.2.12        Aplicación Web:        27

2.2.13        Navegador Web        28

2.2.14        Navegador web y los dispositivos celulares        28

2.2.15        Protocolo        29

2.2.16        IP        29

2.2.17        HTTP:        29

2.2.18        WAP:        30

2.2.19        Dispositivos Celulares        30

2.2.20        Creación de una aplicación para un dispositivo móvil        31

2.2.21        SDK (Software Development Kit)        31

2.2.22        IDE        31

2.2.23        Dreamweaver        32

2.2.24        Historia de Dreamweaver        32

2.3        BASES LEGALES        34

2.4        TERMINOS OPERATIVOS        37

CAPITULO III.                                                         MARCO METODOLÓGICO        38

3.1        DISEÑO DE LA INVESTIGACION        39

3.2        TIPO DE INVESTIGACIÓN        41

3.3        UNIDAD DE ANÁLISIS        42

3.4        POBLACION Y MUESTRA        43

3.4.1        Población        43

3.4.2        Muestra        44

3.4.3        Muestreo        44

3.5        TECNICAS  E INSTRUMENTOS DE RECOLECCION DE DATOS        45

3.5.1        Técnicas        45

3.5.2        Instrumentos        46

3.5.3        FORMATO DE  CUESTIONARIO        48

3.5.4        FORMATO DE LISTA DE COTEJO        49

CAPITULO IV.                                                      SISTEMA ACTUAL        50

4.1 DESCRIPCION DEL SISTEMA ACTUAL        51

INTRODUCCIÓN

Basándose en la historia, hace unos 40 años atrás   se vivió una vida muy tediosa, donde todo era manual y los procesos solían ser muy extensos   para  realizar cualquier actividad independientemente del  campo laboral y de la especialidad , pues el hombre aún no había desarrollado su poder intelectual para realizar inventos avanzados y de gran magnitud como se pueden ver en la actualidad, a medida que fue pasando los años fueron surgiendo ideas novedosas y de gran utilidad, gracias a éstas hoy se vive en un mundo automatizado, no obstante facilita la vida diaria y ayuda a desempeñar eficientemente las labores diarias, Unos de esos proyectos ha sido la internet.

...

Descargar como (para miembros actualizados) txt (60 Kb) pdf (364 Kb) docx (144 Kb)
Leer 40 páginas más »
Disponible sólo en Clubensayos.com