Errores de software
Enviado por yamatias • 7 de Septiembre de 2020 • Documentos de Investigación • 636 Palabras (3 Páginas) • 82 Visitas
Errores de software
Yamit Álvarez Parra
Institución Universitaria Digital de Antioquia
Introducción al desarrollo de software
Desarrollo de software
Medellín, Antioquia
13 de Mayo de 2020
yamit.alvarez@est.iudigital.edu.com
Error 1: (telecomunicaciones)
En 1990 la mitad de la red de AT&T EN Estados Unidos dejo de funcionar, esto provoco que más de 75 millones de llamadas se dejaran de realizar. En un primer dictamen, se pensó que eran hackers, pero luego revelaron la causa principal, un error en una actualización de software.
Causas:
La falla se inicio en un sistema de conmutación, el cual envío un mensaje a las unidades de conmutación más cercanos, para dar parte del error, pero desafortunadamente, esto provocaría la falla de otros sistemas, dando como resultado una falla en cascada, que rápidamente se esparció por toda la red de larga distancia de AT&T.
Consecuencias:
Decenas de millones de estadounidenses, se vieron imposibilitados para realizar llamadas de larga distancia, en menos de nueve horas se dejaron de realizar 75 millones de llamadas.
Error 2: (militar)
El 11 de febrero de 2007 un grupo de 6 Raptors f22 que volaban desde Hawaii hacia Japón, experimento una seria de fallas informáticas que no coincidían con el cruce del meridiano 180 de longitud
Causas:
Una falla en la computadora, dio como resultado la mala navegación y comunicación de los aviones con la central
Consecuencias:
De no a ver sido por los buques petroleros los cuales sirvieron de coordenadas para los aviones, se pudo correr el riesgo de que se perdieran en el mar, el error se solucionó en las próximas 48 horas, retrasando así el ejercicio militar.
Error 3: (espacio)
El 4 de junio de 1996, el cohete Ariane 5, fruto del más ambicioso proyecto espacial europeo, se autodestruyo sobre la costa de la Guyana Francesa, a una altura de 3.400 metros sobre la base espacial de Kaurou.
Causas:
El código que se usó en este cohete, fue reutilizado de su antecesor (Ariane 4) y aunque son de la misma familia, el Ariane 5 era mucho más potente y lo que se intentaba era copiar una variable de 64 bits en una de 16 y con el consiguiente error de Overflow.
Consecuencias:
El retraso del programa espacial europeo y la cancelación de los siguientes vuelos de pruebas, además de la pérdida de millones de dólares.
Error 4: (Transporte)
En enero del 2019 en Suiza, fueron retiradas todas las patinetas eléctricas de la empresa Lime, todo esto a causa de varias quejas de los usuarios, los cuales decían que sus patinetas se frenaban repentinamente en la rueda delantera, lo que ocasionaba varios accidentes.
Causas:
Un error de software, el cual mandaba una orden dañada al gps del controlador de la patineta y este a la vez deducía que la ubicación de la patineta estaba fuera de alcanze.
...