Especificacion de requisitos de software. Proyecto Aplicación Móvil De Lenguaje De Señas
Enviado por Samuel Soto • 4 de Abril de 2020 • Informe • 1.546 Palabras (7 Páginas) • 103 Visitas
ESPECIFICACION DE REQUISITOS DE SOFTWARE
Proyecto Aplicación Móvil De Lenguaje De Señas
TABLA DE CONTENIDO
1.1 Propósito 2
1.2 Alcance 3
2.DESCRIPCIÓN GENERAL 3
2.1 Perspectivas del Producto 3
2.2 Funciones del Producto. 3
2.3 Características del usuario. 3
3.1 Políticas reguladoras 4
3.2 Limitaciones de hardware 4
3.3 Interfaces con otras aplicaciones 4
3.4 Funcionamiento paralelo 5
3.5 Funciones de auditoria 5
3.6 Funciones de control 5
3.7 Requisitos del lenguaje 5
3.9 Requisitos de fiabilidad 5
3.10 Credibilidad de la aplicación 5
3.11 Consideraciones de seguridad 6
4 REQUISITOS ESPECÍFICOS 6
4.1 Requisitos Funcionales. 6
4.2 Definiciones, Siglas y Abreviaciones…………………………………………………….7
4.2.1 Del Negocio ……………………………………………………………………………8
4.2.2 Del Sistema ……………………………………………………………………………9
2 INTRODUCCIÓN
2.1 Propósito
El presente documento tiene como propósito definir las especificaciones funcionales, no funcionales y del sistema para la implementación de una aplicación móvil que permitirá tener una comunicación más fácil con las personas que sufran de discapacidades auditivas, podrá ser utilizada por estudiantes, profesores, directivos y público en general.
2.2 Alcance
Diseño, desarrollo e implantación de la aplicación móvil “Dilo Con Tus Manos” (Lenguaje De Señas).
“Dilo Con Tus Manos” será una aplicación móvil que funcionará en un entorno que permitirá la inclusión de personas con discapacidades auditivas para que así ellos puedan tener una comunicación mucho más fluida. Esta aplicación dará apoyo a los siguientes procesos:
• Enseñar el lenguaje de señas
•Realizar una programación de actividades.
• Facilitar contenidos con ayudas audiovisuales.
• Administrar categorías para el fácil aprendizaje.
Esta aplicación móvil permitirá una flexibilidad de acceso a la comunicación de personas sordas.
La siguiente aplicación móvil constara con más de 89 señas en 7 categorías distintas: Familia, Alimentos, Juguetes, Animales, Colores, Números y Abecedario. Para todas aquellas personas que tengan cero conocimientos en lo que es el lenguaje de señas. Pueden tomar esta aplicación como un juego móvil que no tendrá fines de lucro, sino que solo quiere impulsar la inclusión de todas las personas con discapacidades auditivas.
Nuestra aplicación constara con videos con imágenes, que también podrá ser utilizada por niños pequeños que aun no sepan leer y así puedan a decir señas como: Mama, Galletas, Perro, Pelota, Etc.
1.2 Ámbitos del sistema
Aplicación será nombrada lenguaje de señas
La función que cumple es para poder comunicarse con gente o alumnos de
Instituto proandes
El futuro objetivo de esta aplicación es mejor la comunicaron con las personas
Para tener comunicaron con las señas y la persona sorda se sienta en más segura
En la sociedad.
2 DESCRIPCIÓN GENERAL
2.1 Perspectivas del Producto
El sistema de aplicación del lenguaje de señas un producto diseñado para comunicarse y además trabajará de manera independiente por lo tanto no interactuará con otros sistemas de aplicación.
2.2 Personal involucrado
Nombre Nicolas Donoso
Rol Coordinador y Entregador
Categoría Profesional Técnico Analista y Programador
Responsabilidades Coordinador del Proyecto y contacto con el cliente
Nombre Cristian Galleguillos
Rol Programador
Categoría Profesional Técnico Analista y Programador
Responsabilidades Codificar la aplicación
Nombre Samuel Soto
Rol Tester - Diseñador grafico
Categoría Profesional Técnico Analista y Programador
Responsabilidades Realizar las interfaces gráficas de la aplicación y realizar las pruebas al sistema
2.3 Funciones del Producto.
• La aplicación de lenguaje de señas permitirá realizar las siguientes funciones:
• Administración de Usuarios: El administrador de la aplicación podrá gestionar a los usuarios (agregar, modificar, eliminar, buscar, listar).
• Administración de Roles: El administrador del sistema gestionará los roles de usuarios del sistema, de igual forma asignará los roles a los usuarios.
• Publicación de Información: El administrador del sistema actualizará la información general de la aplicación.
• Inscripción: Proceso que permitirá a una persona natural descargar la aplicación.
• Navegación: Proceso por el cual una persona podrá utilizar la aplicación.
2.3 Características del usuario.
La aplicación contendrá 4 tipos de usuarios que interactuaran y lo administraran: Visitante, Participante, Administrador del Sistema y el diseñador de la aplicación.
Cada usuario tendrá un perfil específico para que su interacción con la aplicación correcto.
• Visitante: Persona que interactuará continuamente con la aplicación, su educación no puede ser definida y no debe tener una capacitación con respecto al sistema únicamente debe tener un conocimiento básico.
• Participante: Su rol en la aplicación consiste
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