La historia de los vídeo juegos El avance tecnológico en la industria
Enviado por 8986 • 17 de Marzo de 2017 • Documentos de Investigación • 2.744 Palabras (11 Páginas) • 238 Visitas
Colegio de bachilleres plantel 10 “Aeropuerto”
La historia de los videojuegos
Nava Castillo Fernando Israel
Grupo 109
4 de diciembre del 2015
Índice
La historia de los videojuegos
P
El inicio de todo 1
La década dorada de los ocho bits 2
El avance tecnológico en la industria
La evolución, el salto al 3D de las consolas 3
La pelea de las consolas 4
Conclusión 5
Fuentes 6
Introducción
Trata en la evolución que han tenido las consolas y franquicias a lo largo de los años y como será en un futuro ya que es un tema actual que aún se ve día a día en la competencia comercial de esta industria que cambio la forma de distraer a la gente ya que es como si tu estuvieras dentro de cada historia que se da con cada juego.
Los logros que se dan con este trabajo son el acto de investigación de una forma correcta logrando conseguir información necesaria para conocer el porqué de un asunto en específico explicando la evolución de este para comprender mejor lo que se quiere dar a entender con esto.
Me base en cosas que eh vivido ya que como un amante de los videojuegos es inevitable no conozca cosas que pasan día a día como el juego nuevo, el de moda o el clásico que a todos gusta por igual haciendo que el tema sea mucho de mi agrado sin dejar de conocer temas como la economía y la mejora tecnológica que se da cada vez más.
La historia de los videojuegos
El inicio de todo
Todo comienza desde el juego de gato pero su versión electrónica personales ya que aún no se comenzaba la distribución de las consolas en ese momento, este juego corría en la EDSAC esta era de las primeras computadoras que se diseñó la cual era una gran maquina con más que un solo monitor para su función y su venta no era mucho por el gran tamaño de esta, dejando como el creador del primer gran juego a desarrollado por Alexander S.Douglas en 1952.
“En 1958 William Higginbotham creó, sirviéndose de un programa para el cálculo de trayectorias y un osciloscopio, Tennis for Two (tenis para dos): un simulador de tenis de mesa para entretenimiento de los visitantes de la exposición Brookhaven National Laboratory”.
En estos años se conoció mucho lo que era el diseño de video juegos y no fue todo como se cree que fueron en consolas primero si no por el contrario se comenzaron en las computadoras que de igual manera apenas eran desarrolladas por lo cual funcionaban como pruebas aun que muchas personas le tenían miedo a las tecnologías de esos tiempos y eso siempre fue así con lo nuevo aunque ni con el paso del tiempo se ha quitado ello del miedo a lo que es probar las nuevas realidades con las computadoras.
Comenzando con los video juegos en las computadoras se comenzaban a dar varios términos gracias a ellos como que gracias a algunos problemas con la EDSAC se dio a conocer la palabra bug haciendo ende de un problema en la programación ya que al revisar lo que tenía la gran computadora no era más que una simple polilla denominando así a errores en sistemas pero más en video juegos donde ese término hasta la fecha se sigue usando cuando hay un error en la programación.
Los videojuegos hicieron un aumento en las ventas de computadoras personales ya que a muchas personas les quedaba la duda de que era el juego en línea en sus casas ya que en los trabajos se comenzaban a utilizar y los mismos juegos para comprender las dinámicas de uso de estos medios que estaban en sus inicios aun dando una desconfianza a las personas por ello se utilizaban los juegos como gato o pong para crear esa curiosidad y eliminar lo que era el miedo colectivo que le provocaba a la gente al creer se descompondrían las computadoras por su uso, teniendo gracias a los juegos una importante respuesta resultante en varios equipos en casas por el año 1972 creando una gran curiosidad en los niños que de igual forma deseaban jugar esos juegos que se presentaban que para ellos eran algo nuevo en ese entonces, comenzando así el inicio de una era para el entretenimiento tecnológico.
La historia de los videojuegos
La década dorada de los ocho bits
Todo comenzó con el gran Atari 2600 ya que fue la primera consola sin ocho bits pero debido a que fue el comienzo debido a eso muchas otras marcas quisieron seguirle pero la compañía se actualizaba sacando modelos nuevos la gente se quedaba maravillada debido a que no sabían bien cómo funcionaba ya que se veían los juegos en su televisión, muchas veces la industria estuvo muy cerca de caerse debido a que sacaban mucho juego denominada basura pues literalmente solo eran cosas populares extraídas de la televisión pero no de la misma manera hasta la llegada de un personaje muy sobre saliente junto con su poderosa consola que alcanzaba los 8 bits superando de gran forma a Atari con su sistema poniendo a Super mario por arriba de ventas de todos los juegos puestos por Atari dando al Nintendo entertainment sistema el puesto número uno entre las consolas de ese año, siendo muy destacable que si no fuera por el hecho de nintendo la industria no sería lo mismo ya que los japoneses con su tecnología en algunos meses superaron las ventas de la consola americana Atari gracias al inolvidable Super Mario bros que superaba en todos los ámbitos los juegos de Atari por su calidad única en gráficos, colores y sonido, así como dinámicas de juego que este brindaba dejando Nintendo el estándar de calidad ya que literalmente en las otras compañías cual quiera podía hacer un video juego aun que dicha empresa no se dedicara a eso evitando cualquier cosa llegara a su consola dando un incremento en la confianza de los consumidores sacando de la crisis causada debido a las pocas ventas de los videojuegos pues a principios de 1990 está ya era una industria del entretenimiento muy reconocidas.
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