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Los tipos de expresión en los videojuegos


Enviado por   •  1 de Diciembre de 2019  •  Ensayo  •  1.286 Palabras (6 Páginas)  •  105 Visitas

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Los tipos de expresión en los videojuegos:

Enseguida mostraremos un ensayo sobre la didáctica, pero para iniciar debemos responder qué es un ensayo.

El ensayo es la ciencia, menos la prueba explicita".
José Ortega y Gasset, "Meditaciones del Quijote", 1914

El ensayo es un género literario que se caracteriza por permitir desarrollar un tema determinado de una manera libre y personal. Comúnmente, las personas escriben ensayos para manifestar alguna opinión o idea, y sin tener que preocuparse de ceñirse a una estructura rígida de redacción o documentarlo exhaustivamente.

El concepto dado se asemeja al del Diccionario de la Real Academia, en donde se define al término como un "escrito en el cual un autor desarrolla sus ideas sin necesidad de mostrar el aparato erudito" (Pacheco, 1713).

Al tener claro qué es el ensayo, podemos a bordar entonces, el tema a tratar:

Hay varios medios para expresarnos, desde la poesía, hasta música y libros, pero, ¿Y los videojuegos?

En este ensayo presentaré las varias maneras de representar las varias maneras de expresarse en los videojuegos, desde lo artístico, hasta lo psicológico, en cada juego hablare del tipo de expresión en la que más destaca, cabe mencionar que he jugado o por lo menos probado los juegos de los que hablare en este ensayo.

“¿Qué es el videojuego? Parece que todos tenemos una definición en nuestra cabeza pero en realidad no hay ninguna definición como tal, o mejor dicho, hay demasiadas.” (Javitxu, 2018)

Hay muchos puntos donde puede encontrarse una forma de expresión en los videojuegos, desde música, hasta el significado de la historia en este, aquí una lista de los juegos y la expresión de la que hablare de estos:

Tabla de contenido

Las expresiones en el arte de gris2

Uso de los colores2

Escena cinematográfica y el lenguaje3

La orquesta de kingdom hearts:3

Trabajo musical orquestal y arte de Disney4

Impacto cultural4

Conclusión5

Lo que se busca en este ensayo es difundir que la expresión artística que está en medios menos comunes como los videojuegos.

Cada uno de estos juegos o sus sagas han sido de gran impacto en el campo que fueron seleccionados, a cada uno se le dará una pequeña descripción y se procederá a detallar el porqué está en el campo en el que fue elegido.

La expresión en el arte de “Gris”:

“Hay algo que siempre llegamos a escuchar mientras estamos hablando de un buen videojuego y siempre es relacionado con los videojuegos que quieren expresar algo: ¿los videojuegos son arte?” (Champ, 2019)

Gris es un juego lleno de color y de varias formas de representar las emociones usando los colores para representar un sentimiento, todo de forma armónica y significativa, representando todo con 4 colores: Rojo, azul, amarillo y verde.

Usando el rojo en un feroz desierto con extremas tormentas de arena, el verde en un bosque lleno de vida y por consiguiente de este color, el azul cuando tocas fondo, literalmente, al fondo, al tocarlo, solo puedes ir adelante y por último el amarillo usado en la superación de uno mismo.

Los clasifique en arte por el hecho de como usa sus visuales para contar una historia sin usar diálogos para nada, de cómo sobrellevamos un sentimiento, desde la ira hasta la depresión. Todo de una manera artística y constante

Este no es un juego habitual, no es un juego donde dispares a todo lo que se mueva o un juego donde evites obstáculos de todos lados, es un juego donde tienes una experiencia audiovisual a causa de la forma en que se cuenta la historia como antes fue mencionada.

Artes auditivas de kingdom hearts:

Nuestros sueños pueden convertirse en realidad si los deseamos tanto como para ir tras ellos.”(Disney)

Uno de los juegos de más grande impacto culturalmente hablando ha sido y es kingdom hearts, básicamente un juego donde un niño se embarca a una aventura por los mundos de Disney para encontrar y rescatar a sus amigos de los villanos de estos mismos mundos.

“Recuerdo haber visto un anuncio de este juego en 2002 y pensar: ¿es algún tipo de broma?” (DayoScript, 2015)

Se decidió añadir este juego a esta categoría por el motivo de que su banda sonora es tan versátil y pulida que muchas veces se llega a acercar al trabajo realizado por el estudio que apoya y presta a sus personajes para este juego, la música en su mayoría orquestal.

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