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MODELOS DE DESARROLLO


Enviado por   •  6 de Julio de 2022  •  Apuntes  •  688 Palabras (3 Páginas)  •  72 Visitas

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CARACTERÍSTICAS

VENTAJAS

DESVENTAJAS

FASES

CICLO DE VIDA CLÁSICO (CASCADA)

Se basa en intentar hacer las cosas bien desde el

principio, de una vez y para siempre.

Se basa, en orden, de una etapa a la siguiente sólo tras finalizar con éxito las tareas de

verificación y validación propias

de la etapa. Si resulta necesario,

únicamente se da marcha atrás hasta la fase inmediatamente

anterior.

Este modelo tradicional de ciclo

de vida exige una aproximación

secuencial al proceso de desarrollo del software. No es posible desarrollar dos etapas simultáneamente

Es un modelo sencillo y disciplinado

Es fácil aprender a utilizarlo y comprender su funcionamiento

 Está dirigido por los tipos de

documentos y resultados que deben

obtenerse al final de cada etapa

Ha sido muy usado y, por tanto,

está ampliamente contrastado

Ayuda a detectar errores en las

primeras etapas a bajo costo

 Ayuda a minimizar los gastos de

planificación, pues se realiza sin

problemas

Los proyectos raramente

siguen el proceso lineal tal

cómo se definía originalmente el ciclo de vida.

 Es difícil que el cliente exponga explícitamente todos los requisitos al principio.

El cliente debe tener paciencia pues obtendrá el producto al final del ciclo de vida.

Puede resultar complicado

regresar a etapas anteriores (ya acabadas) para realizar

correcciones.

El producto final obtenido puede que no refleje todos los requisitos del usuario.

Investigación preliminar  

Determinar los requerimientos del sistema

Estudio de factibilidad (Análisis)

Diseño del sistema

Desarrollo del sistema

Prueba del sistema

Implantación y mantenimiento

PROTOTIPOS

Siguen un proceso evolutivo

Se mantiene la comunicación con el cliente en todo el proceso (retroalimentación)

Inicia con la determinación de requerimientos

Se hace un diseño rápido y construcción del prototipo

El prototipo se evalúa por el cliente, permitiendo refinar requerimientos y entender mejor las necesidades

Menor margen de errores dado que existe retroalimentación del cliente

En cada iteración se mejora el producto

Se inicia con un funcionamiento básico, pero siempre es un producto funcional

Es útil cuando el cliente conoce los objetivos generales del software

Cuando el cliente piensa que ya va a recibir el producto final se encuentra que aún es un prototipo

El cliente se molesta con cada producto y puede elevar sus expectativas

El desarrollador hace implementaciones inadecuadas y se sacrifica la calidad

Puede haber funcionalidades contradictorias entre las versiones de los prototipos

Comunicación

Plan rápido

Modelo de diseño rápido

Construcción del prototipo

Desarrollo, entrega y retroalimentación

MODELO RAD

Es un modelo que tiene un ciclo de desarrollo corto.

Se basa en la construcción de componentes

No se desarrolla todo el software de una vez, sino que se van desarrollando las funcionalidades en cada incremento

Permite desarrollar un sistema rápidamente.

Utiliza herramientas de generación automática de código,

reutilización de código

Es difícil cometer errores importantes por el proceso iterativo de pruebas

Es para proyectos grandes, no escalables. Inadecuado con riesgos técnicos altos

Comprar puede ser más caro que construir. Costo de herramientas

integradas y equipo necesario

Requiere más personal (programadores senior)

Dependencia de componentes de terceros

Más fallas (por síndrome de "codificar a lo bestia").

Falta de compromiso por parte de los clientes

Modelo de negocios(gestión)

Modelado de datos

Proceso de modelación

Generación de aplicaciones

Pruebas y entrega

ESPIRAL

Combina la naturaleza iterativa y los aspectos de control y sistematización del modelo en cascada

Las actividades se fijan en base a un análisis de riesgos

Tiene un enfoque cíclico, para el crecimiento y puntos de fijación (aseguran el compromiso del usuario)

Puede adaptar para aplicarse a lo largo de toda la vida del software

Permite aplicar prototipos en cualquier etapa de la espiral

Existen formas de obtener y tomar en cuenta la retroalimentación

Enfoque realista de sistemas a gran escala

Demanda mucha experiencia a la hora de evaluar el riesgo

Puede ser complicado convencer al cliente que el enfoque evolutivo es controlable

Existe el riesgo de que el producto tenga errores o puntos conceptuales débiles

Definición de objetivos y alternativas

Descripción de las condiciones generales

Valoración de alternativas

Planificación del siguiente ciclo

Revisión y desarrollo del resultado intermedio

checar

INCREMENTAL

Usa las fases del modelo en cascada en forma escalonada, iterativa e interactiva

Se centra en la entrada de un producto operativo en cada incremento

Utiliza prototipos para desarrollar el sistema

Reduce el tiempo de desarrollo

El cliente/usuario se involucra en el desarrollo (retroalimentación)

Se genera un sistema operando en forma rápida y desde las primeras etapas es flexible en tiempo y buena administración.

Fácil de probar y depurar. El producto mejora en cada incremento

Modelo no recomendable para sistemas de tiempo real

Requiere mucha planeación técnica y administrativa

Requiere de metas claras para conocer el estado del proyecto

Requiere experiencia para definir incrementos

No es para grandes sistemas pues sería costoso

Comunicación

Planeación

Modelado

(Análisis y Diseño)

Construcción (Codificación, pruebas)

Despliegue (entrega, retroalimentación)

...

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