PRÁCTICA 2 “METODOLOGÍA ORIENTADA A OBJETOS COAD & YOURDON”
Enviado por josé Jorge • 11 de Abril de 2016 • Apuntes • 644 Palabras (3 Páginas) • 750 Visitas
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INSTITUTO POLITÉCNICO NACIONAL
ESCUELA SUPERIOR DE CÓMPUTO
PRÁCTICA 2 “METODOLOGÍA ORIENTADA A OBJETOS COAD & YOURDON”
DIMAS HERNÁNDEZ JORDAN BARUCH
FLORES LUCIO LUIS ENRIQUE
GALINDO GARCÍA JOSÉ JORGE
HERNÁNDEZ NAVARRO JUANA MONSERRAT
2CM8
ANÁLISIS Y DISEÑO ORIENTADO A OBJETOS
PRÁCTICA 2 “METODOLOGÍA ORIENTADA A OBJETOS COAD & YOURDON”
INTRODUCCIÓN
En la práctica anterior se trabajó con la Metodología Estructurada, en esta práctica es pasar al diseño del sistema que ya se había trabajado desde la practica anterior (Sistema Bibliotecario) pero ahora desde el enfoque de la Metodología Orientada a Objetos, para este caso utilizaremos la Metodología de Coad & Yourdon.
DESARROLLO
Metodología Coad & Yourdon
I. Capa de Objeto
En esta capa lo que haremos es buscar los objetos que interactúan en el sistema para poder encontrarlos es importante basarnos en la narrativa del sistema, nos podemos basar en las 6 características aplicables para determinar lo sí es objeto de sistema las cuales son:
- Información Retenida.
- Servicios necesarios.
- Atributos múltiples.
- Atributos comunes.
- Operaciones comunes.
- Requisitos esenciales.
Objeto/Clase Potencial | Característica Aplicable | |
Visitante registrado |
| [pic 3] |
Inventario |
| [pic 4] |
Mostrador |
| [pic 5] |
Libros |
| [pic 6] |
Proveedor |
| [pic 7] [pic 8] |
Visitante no registrado |
| [pic 9] |
Usuarios |
| [pic 10] |
Entidad/Persona |
| [pic 11] |
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