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PRÁCTICA # 3 TITULO: Lenguaje de programación C – Arreglos y funciones


Enviado por   •  21 de Julio de 2017  •  Tarea  •  492 Palabras (2 Páginas)  •  210 Visitas

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FACULTAD DE CIENCIAS DE LA INGENIERÍA E INDUSTRIAS

CARRERA DE INGENIERÍA MECATRÓNICA

        

GUIA DE PRÁCTICA

PROGRAMACIÓN I


PRÁCTICA # 3

TITULO: Lenguaje de programación C – Arreglos y funciones.

OBJETIVO:

Crear un programa donde a partir de los valores de un experimento de movimiento de traslación y de rotación de un cuerpo rígido llene una matriz y determine el momento de inercia del cuerpo junto con su incertidumbre.

REQUERIMIENTOS:

Crear un programa que calcule el momento de inercia  del cuerpo rígido y su incertidumbre.[pic 1]

El programa deberá obtener la siguiente matriz:

Altura (h)

Distancia (s)

Tiempo Promedio

Velocidad v

v^2

Momento de inercia

()[pic 2]

 Nota:

  • La altura  (h), distancia (d), radio del eje de giro (r), y Masa (M) valores obtenidos del usuario.
  • En el experimento se obtienen 3 medidas de tiempo para una misma inclinación,  el programa deberá leer las tres medidas y sacar el tiempo promedio el cual se almacenará en la matriz.
  • El experimento se realiza con seis diferentes inclinaciones.

BASES CONCEPTUALES:

MOVIMIENTO DE ROTACIÓN Y TRASLACIÓN

Sea un cuerpo rígido de masa M y de momento de inercia I con respecto a su eje de revolución, que descansa sobre dos rieles paralelos inclinados (ver figura 1). Si el cuerpo, partiendo del reposo, rueda bajando sin resbalar, una distancia vertical h, se tiene:

[pic 3]

Donde:

  • v es la velocidad lineal del centro de masa en la parte final de su recorrido
  • w es la velocidad angular alrededor del centro de masa en la parte final de su recorrido.

Como v= w r(r radio del eje de rotación) se tiene

[pic 4]

De otro lado, como el movimiento de traslación del centro de masa es un movimiento uniformemente acelerado, se tiene que:

[pic 5]

s distancia recorrida por el centro de masa en el tiempo t. O sea

[pic 6]

Arreglo Experimental

[pic 7]

RECURSOS REQUERIDOS

  • Computador
  • Herramienta de diseño de algoritmos - PSeInt.
  • Lenguaje de Programación C

MÉTODO

  • Analizar cada problema planteado (Entrada, Proceso, Salida).
  • Diseñar el algoritmo en seudocódigo y diagrama de flujo.
  • Diseñar un programa utilizando sentencias de control y los estándares de codificación establecidos en clase.
  • Realizar pruebas.
  • Documentar el código (comentar la codificación).

EVALUACIÓN

CRITERIOS DE EVALUACIÓN

100%

50%

10%

Total

Análisis del problema

Identifica claramente las entradas, proceso, salida

Identifica las entradas, proceso no completo, salida

Identifica las entradas y las salidas y no el proceso

/0,5

Diseño y codificación

La aplicación está correctamente codificada, haciendo buen uso de controles de lectura, escritura, asignación y estructuras de control requeridas.

La aplicación está codificada con algunos errores en la aplicación de controles de lectura, escritura, asignación y estructuras de control requeridas.

La aplicación está codificada con  múltiples  errores de concepto y aplicación de controles de lectura, escritura, asignación y estructuras de control requeridas.

/0,5

Resultados

Todos los resultados obtenidos son correctos.

La mitad de los resultados son correctos.

Ninguno de los resultados son correctos.

/0,5

...

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