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Portafolio de segunda oportunidad 2 semestre


Enviado por   •  19 de Agosto de 2016  •  Examen  •  2.724 Palabras (11 Páginas)  •  669 Visitas

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SEGUNDO SEMESTRE

PORTAFOLIO DE SEGUNDA

OPORTUNIDAD

ING. ALMA ABBYGAIL BENAVIDES ESCAMILLA

ACADEMIA DE TECNOLOGÍA DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN

Enero – Junio 2016

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  1. Nombra los dos tipos de lenguaje que utiliza el Robot Karel:R= Java y Pascal

  1. ¿Cuál lenguaje se utilizará en este curso?  R=Java
  1. ¿Cómo está formado el Mundo de Karel?R=Calles y avenidas,trompos,zumbadores y bardas
  1. ¿Cómo se le llama al cruce de una calle y una avenida?R=Una Esquina
  1. Está representado por la flecha azul que se encuentra de forma inicial en la parte inferior izquierda del mundo:Robot Karel
  1. ¿Cómo se puede colocar el Robot en la posición y dirección correcta con la que  debe de iniciar una tarea?con Ayuda del apuntador del mouse y boton derecho mouse y opcion situa a karel.
  1. Es un elemento del Mundo de Karel y se activa dando un clic al mouse cuando el puntero se encuentre a la mitad de una calle o avenida? Barda
  1. Son elementos del Mundo de Karel que se representan por números arábigos del 1  al 99999999 y se pueden colocar en cualquier esquina del mundo: Zumbadores
  1. De la sección o pestaña Programa describe los botones siguientes:
  1. Compilar: Compilar lo escrito en el area del programa
  1. Abrir: Abrir un archivo guardado
  1. Guardar como:Por primera vez guarder el programa y mundo y asignarle nombre archivo
  1. Cortar:Seleccionar y remplazar por un lugar que se selecciono
  1. Copiar:Duplicar el elemento seleccionado
  1. Pegar:Pegar lo que se copio
  1. Describe los recursos del Robot Karel:
  1. Mochila:Es otro de los accesorios que contiene el Robot Karel para realizer ciertas tareas especificas en conjunto con los zumbadores,ademas  contiene   una caja de texto que registra
  1. Sensores:son los que detectan lo que esta asu alrededor como frontIsClear

:

  1. Explica los comandos básicos que se emplean en la programación del Robot Karel: a)Move: Mover o avanzar

b)putbeeper [pic 5][pic 6]

c)pickbeeper

d)turnleft[pic 7]

e)turnoff[pic 8]

  1. Menciona los estatutos o sentencias de control que se emplean en la programación del Robot Karel: If,If/else,While,Void,iterate,etc
  1. ¿Cuál es la característica principal de las funciones o módulos? En que contiene una condicion y hacer mas pequeño el programa

                   

  1. ¿Sección del software Jkarel Robot que se activa para configurar los elementos como bardas y/o zumbadores que se utilizarán en determinada tarea de Karel?

  1. ¿Sección del software JKarel que permite teclear las instrucciones de programación para que Karel realice su tarea?

  1. ¿Sección del software JKarel en la cual se muestra la pantalla en dos partes, una muestra el programa y la otra muestra el mundo con los elementos definidos, asimismo permite que Karel lleve a cabo su tarea?
  1. ¿Describe la lista de elementos del mundo Karel?,Robot karel:flecha azul,calles avenidad (lineas horizontals y verticals) ,Cursor (cuadro verde),muros o bardas(lineas),trompos,zumbadores(numerous que pueden hasta 9999999,mochila(zumbadores guardados),etc
  1. ¿Cuál es el elemento que puede activarse en la mochila de Karel  para posteriormente recogerlo o levantarlo según sea la tarea de Karel?pickbeeper y putbeeper
  1. ¿Es un elemento que contiene el Robot Karel para realizar ciertas tareas específicas en conjunto con los zumbadores, además contiene una caja de texto donde registra dichos zumbadores?Mochila
  1. Sirven de referencia para saber la ubicación de Karel, se encuentran en forma horizontal y vertical;  están en el mundo donde trabaja Karel ¿Cómo se les llama? Calles y avenidas
  1. Elementos que contiene el mundo del Robot Karel para realizar ciertas tareas en conjunto con las calles y avenidas, se activan y desactivan dándole un clic al mouse cuando el puntero se encuentra a la mitad de una calle o avenida, ¿Cómo se les llama?Bardas
  1. ¿Cuál es el botón que se utiliza para mover una serie de instrucciones con el propósito de colocarlas en otro lugar  del programa? Inicializar y ejecutar
  1. ¿Cuál es el botón que se utiliza para duplicar una serie de instrucciones con el

propósito de usarlas  también en otro lugar  del programa?

Iterate

  1. ¿Cuál es la función principal del botón compilar?

Compilar lo escrito en el area de programa y hacer que no tenga ninguna falla cuando programas

  1. ¿Cuál es la función principal el botón correr?

  1. ¿Permiten a Karel detectar ciertas situaciones especiales en las cuales puede estar por ejemplo si hay o no un Zumbador, o bien si está bloqueado al frente, etc.?AnyBeepersInBeeperBag
  1. ¿Sensor con el que cuenta Karel para detectar si está junto a un zumbador?

NexToABeeper

  1. ¿Sensor con el cual Karel puede detectar si tiene trompos en la mochila?

AnyBeepersInBeeperBag

  1. ¿Sensor con el cual Karel puede detectar si está despejado al frente?

frontIsClear

  1. ¿Sensor con el cual Karel puede detectar si está Bloqueado  al frente?

frontIsBlocked

  1. ¿Es un estatuto de control que permite decirle a Karel el número de veces que tiene que repetirse? Iterate

  1. ¿Estatuto de control que permite la repetición Mientras se cumpla una condición?

             While

...

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