Programación orientada a objetos. Ejercicio
Enviado por alHEX Furawāzu • 4 de Marzo de 2024 • Tarea • 422 Palabras (2 Páginas) • 41 Visitas
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ACTIVIDAD No.8 Tema 3
FECHA DE ENTREGA: 27 OCTUBRE
VALOR: 10%
ALUMNO:
YAEL ALEJANDRO HERNANDEZ FLORES
No. De Control: 22260130
CARRERA:
ING. EN SISTEMAS COMPUTACIONALES
GRUPO:
A
MATERIA:
PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS
DOCENTE:
M.G.T.I. VICTOR M. REYES LOREDO
Clase base: Empresa |
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Clase derivada : Música |
[pic 3] [pic 4] |
Clase derivada: Películas |
[pic 5] [pic 6] |
Crea archivo Principal_Act7.java |
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*EJERCICIO*
#1 – En la clase derivada Música, crea una función que calcule el importe total a pagar por el consumo de música tomando en cuenta la cantidad de pistas reproducidas y un descuento especificado. Calcula el costo subtotal, luego aplica el descuento, y finalmente devuelve el importe total a pagar después del descuento. |
Código: [pic 8] |
#2 – Ahora en la clase derivada Películas, crea una función que calcula el costo total de un contrato que involucra una suscripción mensual, considerando la duración del contrato en meses, un porcentaje de impuesto y un porcentaje de descuento aplicado al costo. Calcula el costo total teniendo en cuenta estos factores y devuelve el costo final del contrato. |
Código: [pic 9] |
#3 – En la clase principal, haz la declaración para que puedas utilizar la clase Scanner en el programa. |
Código: [pic 10] #4 – Crea el código para usar un objeto Scanner para capturar datos. |
#5 – Ahora, Crea el código para introducir (por teclado) el nombre la canción, el nombre del artista/banda/cantante, el nombre del negocio (en este caso, disquera o productora) y el precio/costo de la canción. * #6 – Crea el código para introducir (por teclado) la cantidad de reproducciones de la canción, usando la función agregada de la clase derivada Música, y aplicando un descuento del 20% (Al final se muestra el resultado como “Ganancias” en el código). * #7 – Al final, Crea el código para mostrar SOLAMENTE el nombre de la canción, el nombre del artista, y el nombre del negocio (o disquera). * [Usando *objeto_2] |
Código: [pic 11] |
Resultado ejecución: [pic 12] |
#8 – Crea el código para introducir (por teclado) el nombre del local de renta de películas, el total de empleados del local, el nombre de la película, el precio por película y el precio por la suscripción. * #9 – Crea el código para introducir (por teclado) la cantidad de meses de la suscripción, usando la función agregada de la clase derivada Películas, y aplicando impuesto del 5% y un descuento del 30% (Al final se mostrará el resultado como “<< Pago total de la suscripcion.” en el código). * #10 – Para terminar, crea el código para mostrar SOLAMENTE el nombre de la película, el costo de la película, y el costo de la película por suscripción. * [Usando *objeto_3] |
Código: [pic 13] |
Resultado ejecución: [pic 14] |
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