SECCIÓN MUNDO (Entorno del Robot Karel)
Enviado por cheke123456 • 9 de Marzo de 2016 • Informe • 1.897 Palabras (8 Páginas) • 548 Visitas
[pic 5] PREPARATORIA 16
INTEGRANTES
Denisse Pamela Sandoval Gómez
José Luis Castillo Cruz
Ezequiel Sánchez Vázquez
Grupo: 122
☑ LABORATORIO 2 [pic 6]
Actividad 1 SECCIÓN MUNDO (Entorno del Robot Karel)
Descripción: Elabora en un documento Word la siguiente actividad: Entra a una sesión de trabajo con el Robot Karel, activa la Sección Mundo e identifica los elementos que te señalen, además describe la función que desempeñan.
a) Identifica los elementos de la Sección Mundo y describe su función.
[pic 7]
NOMBRE FUNCIÓN
- Muros o bardas Son los elementos que contiene el mundo del robot para realizar ciertas tareas con
Las Calles y avenidas
- Cursor Indica la ubicación inicial de trabajo y en cualquier momento podemos cambiar su
Ubicación
- Robot Karel Está representado por una flecha que está viendo hacia la dirección de la flecha
- Zumbadores esta representados por numero arábigos que se pueden colocar en cualquier lado
- Sección Nuevo Inserta los elementos que se emplearan en el programa
- Trompos y zumbadores Configuran el mundo inicial y son elementos del robot Karel
- Mochila Es para realizar ciertas tareas especificas en conjunto de los Zumbadores
Actividad 2 SECCIÓN PROGRAMA (Entorno del Robot Karel) [pic 8]
Descripción: Elabora en un documento Word la siguiente actividad: Entra a una sesión de trabajo con el Robot Karel, activa la Sección Programa e identifica los elementos que te señalen, además describe la función que desempeñan.
a) Identifica los elementos de la Sección Programa y describe su función.
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NOMBRE | FUNCIÓN | |
1.- | Arrea de escritura _ | Intra inicial y final de todo el programa zona para escribir _ |
2.- | Cortar _ | Se utiliza para cortar una serie de instrucciones con el propósito de moverlas a otra parte _ |
3.- | Nuevo _ | Este botón se emplea para iniciar la captura de un Nuevo programa en Karel _ |
4.- | Sección programa _ | Donde se escribirá las instrucciones que se emplearan paso a paso y pueden escribirse en dos tipos de lenguaje _ |
5.- | Pegar _ | S encarga de mover o duplicar a otra parte del programa la series de instrucciones que fueron seleccionadas o copiadas _ |
6.- | Compilar _ | Es revisado línea por línea con el propósito de detectar algún error _ |
7.- | Java _ | Es uno de los lenguajes del robot _ |
Actividad 3 ENTORNO DEL ROBOT KAREL (Sección Ejecutar) [pic 10]
Descripción: Elabora en un documento Word la siguiente actividad: Entra a una sesión de trabajo con el Robot Karel, activa la Sección Ejecutar e identifica los elementos que te señalen, además describe la función que desempeñan.
a) Identifica los elementos de la Sección Ejecutar y describe su función.[pic 11]
1.- | NOMBRE Área de escritura _ | FUNCIÓN Introducción inicial de todo programa escribir las instrucciones para finalizar el programa |
2.- | Adelante _ | Se utiliza para observar la realización de un solo paso para adelante _ |
3.- | Correr _ | Se utiliza para mover o correr el programa _ |
4.- | Inicializar _ | Se utiliza para programar y configurar el programa _ |
5.- | Paso/Min _ | Se utiliza para modificar la velocidad de ejecución del programa y se establece pasos por minutos _ |
6.- | Sección ejecutar _ | Es para que el robot ejecute las instrucciones dadas _ |
7.- | Arrea para visualizar a Karel en acción _ | Se utiliza para ver a Karel en acción para ver si el robot sigue las instrucciones dadas _ |
Actividad 4 BOTONES DE MAYOR USO (Entorno del Robot Karel) [pic 12]
Descripción: Elabora en un documento Word la siguiente actividad: Entra al Robot Karel y define la función de los botones de mayor uso en el ambiente de trabajo de éste lenguaje de programación.
Sección Mundo
[pic 13]
1.- | Nuevo | Se utiliza para trabajar pero despues de que se reuiera otro mundo se oprime en nuevo |
2.- | Abrir | Se utiliza para abrir un mundo que se encuentra en una velocidad de memoria secundaria |
3.- | G. Como | Se utiliza para grabar el mundo karel y cambiar el nombre _ |
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