TALLER: “GAME CONCEPT DOCUMENT”
Enviado por HaZardpinto • 9 de Marzo de 2016 • Tarea • 1.580 Palabras (7 Páginas) • 446 Visitas
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PROGRAMA:
DISEÑO DE VIDEOJUEGOS EN TERCERA PERSONA CON UNITY
ACTIVIDAD SEMANA 1
TALLER: “GAME CONCEPT DOCUMENT”
RUTA DE APRENDIZAJE: 1136717
PRESENTADO POR: ALFONSO PINTO JULIO
Desarrollo del tema
Este trabajo es realizado con el fin de dar a conocer a fondo la idea central de la creación de nuestro videojuego en TERCERA PERSONA CON UNITY mostramos la historia La época el género sobre el cual se desarrollara el videojuego personajes principales sus características hacia que plataforma va dirigido nuestro videojuego y genero edad para el cual es apto el videojuego.
- Idea general del videojuego: plantee la visión general del videojuego, describiendo brevemente:
- ¿De qué se trata el videojuego?
El videojuego trata de una ciudad donde predominan las grandes familias de la mafia que tiene a sus servicios mercenarios con habilidades sobre humanas con los cuales tratan de proteger su territorio además los personas principales de la historia son dos mercenarios uno con habilidades sobrehumanas el oro un simple humana pero mui liso los cuales se encargan de los trabajos sucios de la policías corruptos i familias de la mafia.
- ¿Cuál o cuáles han sido las referencias?
Una serie de anime que me llama mucho la atención pues para mi tiene una historia muy interesante además creo que sería un videojuego estupendo por cómo se desarrolla la historia las habilidades sorprendentes que tiene los personajes, la escenografía además se puede lograr que el videojuego se algo extenso con mucho drama para que el jugador si mucha motivación al jugar el video juego.
- ¿Qué lo hace interesante y qué puntos claves lo definen como único o atractivo?
Lo hacen único y atractivo la forma en la que se desarrolla la historia entre los grandes mafias y policías corruptos de la ciudad en la cual viven dos mercenarios con habilidades sobre humanas dispuestos a vencer a cualquier sujeto que se les encargue vencer o sujetos que amenacen con hacer daño a personas cercanas a ellos, las armas utilizadas las formas como obtienen sus habilidades el rango de poder que tiene a los sujetos que tiene que enfrenar.
2. Público objetivo: describa las características relevantes de su público o jugador objetivo:
a. ¿Qué características de género y edad poseen?
Las características de género, pues el juego lo puedo jugar cual quiera genero eso solo dependería del tipo de jugador ya sea hombre o mujer podría jugar este juego como ya he dicho eso solo dependería del tipo de videojuego que le guste al jugador, pues edad si yo diría que jóvenes 16 años en adelante porque el juego siempre se desarrollaría mucha violencia pues que para un niño sería inapropiado jugar ese tipo de videojuegos.
b. ¿Qué nivel de habilidad poseen los jugadores?
Pues para mí el nivel de habilidad depende del tiempo en el cual llevas jugando videojuegos porque para una persona con muchos años de experiencia jugando videojuegos los juegos serian como un reto para ver en qué tiempo pueden alcanzar todos los niveles del juego, pues la práctica es la que hace al maestro y jugar el videojuego en su estado de dificulta más alto es lo que hace al videojuego mucho más interesante ya que podrás probar toda tus habilidad y destreza como jugador.
c. ¿Se trata de jugadores ocasionales o jugadores expertos?
El tipo de jugador ya sea ocasional o experto no tendría que importar mucho lo que en realidad importa es que el videojuego sea llamativo para todos los géneros que presente un reto para el jugador que se le dificulte avanzar de nivel, que el jugador sienta que en verdad está poniendo aprueba toda su agilidad y destreza pues yo como jugador si el juego no es reto grande para mí no es divertido.
3. Plataforma: explique la plataforma en la cual se publicará el videojuego:
a. ¿El juego diseñado será jugado en una consola de juegos o para dispositivos móviles?
Para mí la mejor opción sería diseñar el videojuego para consola llaqué en la consola tenemos muchos más recursos que en los dispositivos móviles en la consola se podría sacar el 100% al videojuego además si el juego ocupa grandes espacios lo mejor sería diseñar para consola.
b. ¿Cuál es la plataforma más adecuada para publicar el videojuego según la idea de juego?
Pues la plataforma más adecuada para publicar el videojuego según su idea de juego seria en consola por lo de cantidad de espacio que ocupa el juego, considero que el menú sería algo extenso y severa mejor planteado en la consola, pienso que el juego tendrá un grado de dificultad muy alto en el cual el jugador tendrá que poner toda su habilidad en eso y para lograr eso creo que se debe realizar es una consola.
¿Qué ventajas ofrece dicha plataforma?
Pues la plataforma en la consola en mi opinión tiene muchas más ventajas que los dispositivos móviles, como en el menú, claves que posee el juego, es más como jugar en consola que un dispositivo móvil, la interacción entre la consola y el jugador es mucho más sencilla.
4. Género: indique el género de videojuegos en el cual se enmarca su idea de videojuego:
- ¿El videojuego está definido en términos de un género específico o la combinación de algunos de ellos?
El videojuego estaría combinado entre géneros acción y guerra llaqué el videojuego contiene un gran contenido peleas, balas y explosiones, en la guerra porque se trata de que familia de la mafia se puede apoderar de la ciudad.
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