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Tecnologia del internet


Enviado por   •  25 de Junio de 2022  •  Tarea  •  1.235 Palabras (5 Páginas)  •  55 Visitas

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DESARROLLO

1.-Conectividad:

Ventaja: Con los dispositivos y tecnología de hoy en día estos deben estar conectados a internet, para si interactuar con los usuarios, sistemas u otros dispositivos a través de WIFI, Ethernet y Bluetooth.

Desventaja: Si un dispositivo o medio de conexión no funciona correctamente los parámetros o la información no llegara correctamente y esta misma se distorsionara, o lo mas importante que si no hay conectividad, lógicamente no se podrá utilizar el dispositivo y no podremos usar esa tecnología para nuestro beneficio.

2.- Sensibilidad:

Ventaja: Que los dispositivos tengan sensores para detectar movimientos, vientos, temperatura u otros parámetros, según sea requerido. Y actuadores para ajustar y corregir datos en tiempo real.

Desventaja: Sin tener sensores en los dispositivos, no podremos tener alguna idea de cómo se comporta el ambiente y tener alguna información en general sobre el mismo o de otra área que necesitemos saber.

3.- Interacción:

Ventaja: Que la interfaz y el sistema de comunicación sea necesario para establecer la relación/conexión entre personas, dispositivos y el mundo físico.

Desventaja: Mientras la interacción o algún canal de comunicación falla, la información y los parámetros no llegaran correctamente y no habrá comunicación ni interfaz entre sí.

4.- Seguridad: 

Ventaja: Siempre los equipos y dispositivos que estén en la red deben de disponer de alguna medida que proteja la integridad y privacidad de los datos.

Desventajas: Que el Software no sea seguro y que pueda ser hackeado o intervenido de forma maliciosa.

2.- A través del tiempo, la tecnología ha ido avanzando demasiado y sin darnos cuenta, los dispositivos cada vez son más inteligentes y autónomos, en donde pueden hacer ciertas tareas para distintas áreas, las personas, organizaciones o empresas estimen conveniente y sin la intervención de los mismos. De esta manera nació la IoT, que cada dispositivo esté conectado a un red, lea, analice y de un resultado de los parámetros hayan sido programados, como por ejemplo, el clima, flujo de agua, velocidad del viento, o que realice un catastro, estadísticas, con resultados exactos y fidedignos, dando solución en tiempo real que necesitan los usuarios. Y así cumplir metas y objetivos establecidos. Y algo importante es que la I.o.T siempre está en progreso y evolución.

3.- Protocolos 

HTTP:

  • Independiente de los medios.
  • No tiene conexión, es sencillo (desarrollado para ser leído y fácilmente interpretado).
  • Depura errores de manera rápida.
  • Es extensible.

X.M.P.P:

Abierto: Protocolo gratuito y publico fácil comprensión.

Estándar: El núcleo del protocolo como una tecnología de mensajería instantánea.

Probado: Son estables y muchos servidores lo utilizan este protocolo de internet (Google Talk).

Descentralizado: Arquitectura igual que el correo electrónico, usa servidor propio con lo que las organizaciones tienen control de su experiencia de comunicaciones.

Seguro: Puede ser aislado de la red pública (intranet).

Extensible: Se pueden agregar o construir más funciones personalizadas sobre el núcleo del protocolo, o sea las organizaciones pueden tener sus propias extensiones.

Flexible: extendido, se pueden encontrar en administradores de redes, juegos, monitores de sistemas remotos, servicios web, nube.

Diverso: Amplio rango de compañías y proyectos open source utilizan X.M.P.P para construir y desplegar aplicación.

WEB SOCKET:

Más rápido que el http, reduce el uso de la red.

Evita usar paquetes http en grandes cantidades de datos, y no trabajar tanto en el procesamiento.

Minimiza latencia en las conexiones/carga en los servidores, que permite más conexiones a
la vez.

Posibilita atravesar firewall y servidores, ws, proxy, http, tcp/ip, entrar sin dificultad.

Escalabilidad: facilita a la web su eficiencia al mantener conexiones con los servidores.

COAP:

Protocolo web que satisface los requerimientos de las aplicaciones M2M.

Conexión UDP con fiabilidad opcional Unicast, Multicast.

Transmisión asincrónica de mensajes.

Baja Overhead (sobrecarga) y facilita mapear HTTP.

MQTT:

Sencillez y ligereza, adecuado para IoT.

Se emplean dispositivos de escasa potencia, ancho de banda mínimo. Red inalámbrica o conexiones de baja calidad.

Seguridad y calidad del servicio, robustez y fiabilidad.

Estándares

Bluetooth de baja energía: Señal a poca distancia, ahora costos y reducción de costos.

IEEE 11ah: También Cumple la función de reducción de energía pero tiene un rango más amplio de conexión.

Thread: Protocolo I.P de baja potencia, función principal que los dispositivos se descubran y comunique uno a otros.

ZIgbee y Zwave: Protocolo inalámbrico de baja potencia y ancho de banda ondas de radio, utilizado mayormente en domótica.

4.-

Sensores y Actuadores: Sensores supervisan y captan datos o procesos físicos a través de los dispositivos como por ej.: condición ambiental. Y los actuadores controlan y realiza acciones para ajustar correcciones en tiempo real.

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