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Enviado por rommel giovanni gomez cruz • 1 de Junio de 2016 • Examen • 3.509 Palabras (15 Páginas) • 228 Visitas
Universidad Politécnica de San Luis Potosí Ingeniería en Tecnologías de la Información[pic 1][pic 2][pic 3][pic 4][pic 5][pic 6]
Comercio Electrónico
2016
Avance 3er Parcial
[pic 7][pic 8]
Contenido
CMS (Sistema de gestión de contenidos)
WordPress
¿Por qué se eligió WordPress?
Woocommerce
¿Por qué se eligió Woocommerce?
Modelo de ingresos
Cuenta para recibir pagos en línea
Nómina Banamex
Requisitos de apertura
Beneficios cuenta
Medio de pago alternativo
PaySafeCard
Como usar paysafecard
Justificación
Conekta
Ofrece
Beneficios
Tarifas
Formas en cómo se manejan las comisiones
Días de los depósitos
Medios de pago
Bibliografía.
Capítulo[a] 1: Descripción del proyecto
Nombre de la Empresa
adictGames
Objetivo de la Empresa
Nuestro objetivo es crear un negocio en línea dedicado a la comercialización de productos relacionados con los videojuegos (consolas, juegos, complementos, entre otros.).
En la empresa se ofrecerán varios productos entre los que destacan:
- Videojuegos (novedades, superventas, éxitos de siempre, ofertas, etc.).
- Videoconsolas.
- Complementos para las videoconsolas.
- Además de lo anterior se puede estudiar la conveniencia de introducir otros productos en la oferta como:
- Software para ordenadores.
- Venta de productos para ordenadores.
- Gadgets de uso general.
- Drones.
- Placas de Desarrollo y expansión.
Problemática a resolver
En mayor medida el sector del entretenimiento (ocio), es hoy día uno de los sectores que experimenta el mayor crecimiento, tanto por el número de empresas, como la tasa de empleo que aporta.
Dentro de este sector, el sub-sector del videojuego es uno de los que más auge ha tomado en estos últimos años llegando a superar en algunos casos la industria cinematográfica.
La industria de los videojuegos es, en casi todos los países desarrollados, uno de los de mayor crecimiento, y de los que presentan mejores perspectivas de futuro. Dado que los cambios que presentan son constantes se tiene que hacer una renovación continua de sus productos y accesorios.
A pesar de lo anterior, hay que señalar que existe una serie de problemas que debilitan la expansión de empresas y que ha hecho que la venta legal de videojuegos haya disminuido en México y en otros países en los últimos años. Algunos de éstos son los siguientes:
La distribución de productos piratas en línea. Pese a las continuas denuncias, ésta se ha incrementado en los últimos años.
La fuerte competencia de empresas más consolidadas.
Modelo de negocio
El modelo de negocio planteado para adictGames es la venta de productos tecnológicos, ya que tras realizar un análisis sobre las estadísticas del uso del internet que se pueden encontrar en el sitio de AMIPCI, el área de adolescentes y jóvenes adultos son el sector de la población que consumen más productos por internet.
Modelo de ingresos
Modelo de ingresos por publicidad:
Se propone este modelo debido a que en la página de la empresa se piensa incorporar secciones donde se incluirá anuncios publicitarios de otros anunciantes o proporcionar un foro, que estén relacionados a los productos que se ofrecen en nuestra página. Por lo cual se tendría un ingreso de una cuota por cada anunciante en la página.
Público Objetivo
En la actualidad no existe un perfil único de cliente de videojuegos y otros artículos relacionados con los mismos, sino que abarca a un público general de todos los gustos y edades, aunque los clientes más comunes son los adolescentes y jóvenes adultos.
Capítulo 2: Plataformas de software, costos y medios de pago.
Seleccionamos la empresa de BlueHost, ya que está dentro de las 10 primeras empresas esto es por el servicio y atención que tienen con sus usuarios además del precio que tiene en cada plan. También se observa que esta empresa ofrece hosting para Linux y Windows, a diferencia de los otros dos escogidos anteriormente.
BlueHost es compatible con el CMS y la tienda en línea además de que la programación que ofrece se adapta a nuestras necesidades.
Proveedor de hosting elegido
Nombre de la Empresa BlueHost[pic 9]
Plan de hosting elegido y costo, duración del contrato
Paquete a Contratar | Avanzado |
Costo $ | $105 MXN |
Duración del contrato | Por mes |
Tipo de certificado SSL elegido y costo
Tipo de Certificado elegido | SSL Extendido |
Costo del Certificado $ | $999.00 MXN |
Costo de la IP dedicada
Costo IP dedicada $ | $496.00 MXN |
Nombre de dominio: costo y duración del contrato
Nombre de Dominio | .com |
Costo $ | $170.00 MXN |
Duración del Contrato | Anual |
Software
CMS (Sistema de gestión de contenidos)
Aplicación informática que permite la publicación, edición y modificación de contenido, organización, así como el mantenimiento de una interfaz central.
Los CMS se utilizan para ejecutar sitios web que contienen blogs, noticias y compras. Se utilizan para evitar la necesidad de codificación manual, pero puede ayudar a realizar páginas. Los más populares son: WordPress, Drupal y Joomla.
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