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Trabajo programacion java SE


Enviado por   •  13 de Junio de 2017  •  Trabajo  •  288 Palabras (2 Páginas)  •  108 Visitas

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  1. Descripción Del Problema

Se desea construir una aplicación en java SE que simule un juego  de penas máximas  este juego está compuesto por 4 equipos, estos deben estar conformados por máximo  10 jugadores, cada equipo se diferencia por su nombre y los jugadores de igual forma, el juego termina cuando cinco jugadores de cada equipo  hacen sus disparos al arco, a excepción  cuando hay empate, debe permitir jugar dos penas más una por cada equipo, con jugadores diferentes si persiste el empate se debe hacer lo mismo hasta que alguien falle.

  1. Dinámica del juego

Se debe enfrentar  al azar  dos equipos el ganador se enfrentará con el ganador de la otra llave, cada jugador debe hacer su tiro al arco, el balón debe entrar al arco logrando obtener un gol, gana el equipo que más haga goles al finalizar todos sus tiros, una vez terminado el enfrentamiento la aplicación debe mostrar su estadística, también debe permitir buscar los jugadores que hicieron gol y los que no, dando su nombre y al equipo que pertenecen.

Tabla 1.  Descripción de  las figuras con su respectiva puntuación

Figura

Descripción

Puntos

Gol  

El balón entra en el arco

1

fuera

El balón no entra en el arco

0

tapada

El balón es atajado por el portero

0

palo

El balón pega en el palo.

0

  1. Objetivo

Crear una aplicación en java, aplicando, arreglos de objetos y búsqueda de objetos.

  1. alcances

  • La aplicación debe permitir almacenar la información de los equipos y sus jugadores.
  • La aplicación debe simular el tiro al arco de los diferentes jugadores.
  • La aplicación debe permitir almacenar el resultado de cada tiro al arco.
  • La aplicación debe arrojar un reporte de cada juego
  • La aplicación debe implementar búsqueda de objetos.

...

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