Trabajo programacion java SE
Enviado por Johan Carrillo • 13 de Junio de 2017 • Trabajo • 288 Palabras (2 Páginas) • 102 Visitas
- Descripción Del Problema
Se desea construir una aplicación en java SE que simule un juego de penas máximas este juego está compuesto por 4 equipos, estos deben estar conformados por máximo 10 jugadores, cada equipo se diferencia por su nombre y los jugadores de igual forma, el juego termina cuando cinco jugadores de cada equipo hacen sus disparos al arco, a excepción cuando hay empate, debe permitir jugar dos penas más una por cada equipo, con jugadores diferentes si persiste el empate se debe hacer lo mismo hasta que alguien falle.
- Dinámica del juego
Se debe enfrentar al azar dos equipos el ganador se enfrentará con el ganador de la otra llave, cada jugador debe hacer su tiro al arco, el balón debe entrar al arco logrando obtener un gol, gana el equipo que más haga goles al finalizar todos sus tiros, una vez terminado el enfrentamiento la aplicación debe mostrar su estadística, también debe permitir buscar los jugadores que hicieron gol y los que no, dando su nombre y al equipo que pertenecen.
Tabla 1. Descripción de las figuras con su respectiva puntuación
Figura | Descripción | Puntos |
Gol | El balón entra en el arco | 1 |
fuera | El balón no entra en el arco | 0 |
tapada | El balón es atajado por el portero | 0 |
palo | El balón pega en el palo. | 0 |
- Objetivo
Crear una aplicación en java, aplicando, arreglos de objetos y búsqueda de objetos.
- alcances
- La aplicación debe permitir almacenar la información de los equipos y sus jugadores.
- La aplicación debe simular el tiro al arco de los diferentes jugadores.
- La aplicación debe permitir almacenar el resultado de cada tiro al arco.
- La aplicación debe arrojar un reporte de cada juego
- La aplicación debe implementar búsqueda de objetos.
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