Actividad Integradora4 Tic 2
Enviado por mario1702 • 21 de Junio de 2015 • 207 Palabras (1 Páginas) • 300 Visitas
Introducción.
Como su nombre lo dice, en esta actividad integraremos lo aprendido a la largo de la etapa 4 con la programación de Robot Karel, ayudaremos a Karel a que pueda dejar los zumbadores en cada centro de acopio y así poder completar su tarea. Para esto utilizamos los comandos tanto básicos como especiales y sus respectivas condiciones para facilitarnos el trabajo.
1. Abrimos Karel y maximizamos la pantalla.
2. Empezamos a construir el mundo inicial poniendo los 300 zumbadores en el punto (15, 8).
3. De acuerdo a las instrucciones del libro, empezamos a hacer el programa para que Karel recogiera los 300 zumbadores y dejara 20 en cada centro de acopio.
4. En la sección ejecutar, dimos clic en el botón inicializar y cambiamos la velocidad de pasos por minuto.
5. Luego, hicimos que Karel empezara a trabajar para ver si la programación era correcta.
6. Cuando Karel terminó su trabajo y vimos que todo estaba correcto, guardamos el programa con el nombre AIPrograma4
Conclusión.
En esta actividad al fin integramos todo lo que hemos aprendido en el curso de TIC 2.
Vimos casi todas las fases de la programación, aprendimos a corregir más fácil los errores y a usar bien el lenguaje JAVA.
Esta actividad, a pesar de que tiene muchos pasos, no se nos hizo tan difícil como la pasada.
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