Aplicaciones Moviles
Enviado por brian04d • 13 de Marzo de 2014 • 541 Palabras (3 Páginas) • 209 Visitas
1.- Que es un programa?
Es un conjunto de instrucciones que una vez ejecutadas realizarán una o varias tareas en una computadora.
2.-¿Qué es un lenguaje de programación?
Es un lenguaje formal diseñado para expresar procesos que pueden ser llevados a cabo por máquinas como las computadoras.
3.- ¿Menciona dos ejemplos de programación?
En lenguaje “C++” y en el “CMD”
4.-¿Qué es un Pseudocódigo?
Es una descripción informal de alto nivel de un algoritmo informático de programación.
5.- ¿Qué es un algoritmo?
Conjunto prescrito de instrucciones o reglas bien definidas, ordenadas y finitas que permite realizar una actividad
6.-¿Qué es un diagrama de flujo?
La representación gráfica del algoritmo o proceso.
7.-Dibuja y explica cada una de las figuras utilizadas para construir un diagrama de flujo.
8.- ¿Qué es una variable?
Es un símbolo constituyente de un predicado, fórmula o algoritmo.
9.- ¿Qué es una constante?
Es un valor que no puede ser alterado durante la ejecución de un programa.
10.- ¿Qué es un tipo de dato?
Es un atributo de una parte de los datos que indica al ordenador algo sobre la clase de datos sobre los que se va a procesar.
11.- ¿Explica que es compilar un programa?
Compilar se refiere a la acción por medio de la cual, una serie de instrucciones escritas o codificadas en lenguaje de programación son convertidas a lenguaje binario.
12.- ¿Explica que es editar programa?
Permite crear y modificar archivos digitales compuestos únicamente por un texto sin formato.
13.- ¿En un programa que es una estructura de repetición?
Hace posible la ejecución repetida de una o más instrucciones.
14.- ¿En un programa que es una estructura de selección múltiple?
Permite elegir una ruta de entre varias rutas posibles, en base al valor de una variable que actúa como selector.
15.- ¿Qué es una librería en un lenguaje de programación?
Es un conjunto de subprogramas utilizados para desarrollar software.
16.- ¿Qué es un identificador en un lenguaje de programación?
Es un conjunto de caracteres alfanuméricos de cualquier longitud que sirve para identificar las entidades del programa
Instrucciones: explica que es y que hace cada una de las siguientes líneas y contesta lo que se te pide.
#include <stdio.h> __libreria para comenzar
/*programa de ejemplo en lenguaje c*/_____ instruccion
Main () ________comienzo del programa
{ __________________abrir un ciclo
Print (“bienvenidos”); _____lo que mostrara el programa
Return 0; __________terminacion del programa
} _______cerrar
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