Arreglos Multidimencionales
Enviado por LourdesDelaCruz • 14 de Octubre de 2012 • 515 Palabras (3 Páginas) • 610 Visitas
ARREGLOS MULTIDIMENSIONALES
Los arreglos multidimensionales tienen más de una dimensión. En C#, las dimensiones se manejan por medio de un par de corchetes, dentro de los que se escriben los valores de cada dimensión, separados por comas.
Los arreglos multidimensionales son almacenados de forma lineal en la memoria de la computadora.
Los elementos en los arreglos multidimensionales están agrupados desde el índice más a la derecha hacia el centro.
Un arreglo bidimensional se utiliza para manejar matrices donde se utilizan filas y columnas.
Este tipo de arreglos al igual que los anteriores es un tipo de dato estructurado, finito ordenado y homogéneo.
La primera dimensión del arreglo representa las columnas, cada elemento contiene un valor y cada dimensión representa una relación.
Las operaciones en arreglos pueden clasificarse de la siguiente forma:
Lectura: Este proceso consiste en leer un dato de un arreglo y asignar un valor a cada uno de sus componentes.
Escritura: Consiste en asignarle un valor a cada elemento del arreglo.
Asignación: No es posible asignar directamente un valor a todo el arreglo.
Actualización
Ordenación
TIPOS DE VARIABLES.
El lenguaje C proporciona cinco tipos básico de datos, con cuatro modificadores posibles. Podemos utilizar variables de cualquiera de esos tipos. La tabla siguiente muestra los tipos disponibles:
Tipo Ancho (Bits)
Rango
short 1 0 o 1
short int 1 0 o 1
int 8 0 a 255
char 8 0 a 255
unsigned 8 0 a 255
unsigned int 8 0 a 255
signed 8 -128 a 127
signed int 8 -128 a 127
long 16 0 a 65536
long int 16 0 a 65536
signed long 16 -32768 a 32767
float 32 3.4E-38 a 3.4E+38
Existen varios tipos de variables, y cada uno corresponde a un tamaño máximo de un número, un carácter o incluso una verdad. Cuanto mayor sea el número que pueda admitir, mas espacio en memoria ocupará.
Bool (booleana)
Por lo general utiliza 1 byte de memoria, valores: true o false
.
Char (carácter)
Utiliza generalmente 1 byte de memoria, permite almacenar un carácter, valores; 256 caracteres.
Unsigned short int (sin signo corta entera)
Utiliza generalmente 2 bytes de memoria, valores: de 0 a 65 535
Short int (corta entera)
Utiliza generalmente 2 bytes de memoria, valores: de -32768 a 32767.
Unsigned long int (sin signo larga)
Utiliza generalmente 4 bytes de memoria, valores: de 0 a 4 294 967 295.
Long int (Entera larga)
Utiliza generalmente 4 bytes de memoria, valores: de -2 147 483 648 a 2 147 483 647.
Int (16 bits) (Entera 16 bits)
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