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BREVE RESEÑA HISTORIA MODELO TCP/IP


Enviado por   •  18 de Noviembre de 2013  •  Examen  •  2.538 Palabras (11 Páginas)  •  766 Visitas

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• BREVE RESEÑA HISTORIA MODELO TCP/IP El TCP/IP tiene sus orígenes en un proyecto de investigación llevado a cabo por el DARPA (Defense Advanced Research Projects Agency) en los Estados Unidos en 1969. Este proyecto consistía en una red experimental, la red ARPANET que comenzó a ser operativa durante 1975 constituyendo un éxito, durante este periodo se implementaron los protocolos TCP/IP. El Protocolo de Internet (IP) y el Protocolo de Transmisión (TCP), fueron desarrollados inicialmente en 1973 por el informático estadounidense Vinton Cerf como parte de un proyecto dirigido por el ingeniero norteamericano Robert Kahn

• Se sugirió en un principio la idea de la implementación de la conmutación de paquetes frente a la conmutación de circuitos, decidiéndose que este modelo debería ser la base para la comunicación de los ordenadores militares debido a la seguridad que esto proporcionaba en caso de ataques, la interrupción de un nodo de comunicaciones no implicaría la interrupción automática de las mismas. A finales de 1983 la red ARPANET se dividió en dos subredes, MILNET y una nueva y más reducida ARPANET. Al conjunto de estas redes se las denominó Internet. En 1990 ARPANET desaparece, pero Internet se convierte en la red de redes. .

• PROTOCOLO IP Está basado en la idea de los datagramas interred, los cuales son transportados transparentemente, pero no siempre con seguridad, desde el hostal fuente hasta el hostal destinatario, quizás recorriendo varias redes mientras viaja. El protocolo IP trabaja de la siguiente manera; la capa de transporte toma los mensajes y los divide en datagramas, de hasta 64K octetos cada uno. Cada datagrama se transmite a través de la red interred, posiblemente fragmentándose en unidades más pequeñas, durante su recorrido normal. Al final, cuando todas las piezas llegan a la máquina destinataria, la capa de transporte los reensambla para así reconstruir el mensaje original .

1. PROTOCOLO • En informática, un protocolo es un conjunto de reglas usadas por computadoras unas con otras a través de una red. • Es una regla o estándar que controla o permite la conexión, comunicación y transferencia de datos entre dos puntos finales. • Los protocolos pueden ser implementados por hardware o software o una combinación de ambos. • Los protocolos se clasifican en dos grupos: protocolos de bajo nivel que son los que se encargan de gestionar el tráfico de información por el cable, o sea a nivel físico, y son los que nos interesan en este apartado y los protocolos de red que se verán más adelante cuando necesitemos configurar la red y que fundamentalmente definen las normas a nivel de software por las que se van a comunicar los distintos dispositivos de la red.

Existen bastantes protocolos de bajo nivel como pueden ser Ethernet, Token Ring, FDDI, ATM, LocalTalk, etc. Aunque los más usados para implementaciones similares a la que nos ocupa en este proyecto son los dos primeros:

• 2. PROPIEDADES DE LOS PROTOCOLOS • Si bien los protocolos pueden variar mucho en propósito y sofisticación, la mayoría especifica una o más de las siguientes propiedades:  Detección de la conexión física subyacente (con cable o inalámbrica) o la existencia de otro punto final o nodo.  Negociación de varias características de la conexión.  Como iniciar o finalizar un mensaje.

• 3.  Procedimientos en el formateo de un mensaje.  Qué hacer con mensajes corruptos o formateados incorrectamente (corrección de errores).  Cómo detectar una perdida inesperada de la conexión, y qué hacer entonces.  Terminación de la sesión y/o conexión.

• 4. NIVELES DE ABSTRACCION • En el campo de las redes informáticas, los protocolos se pueden dividir en varias categorías, una de las más estudiadas es la OSI. • Según la OSI, la comunicación de varios dispositivos se puede estudiar dividiéndola en 7 niveles, que son expuestos desde su nivel más alto hasta el nivel más bajo.

• 5. CLASIFICACION SEGÚN LA OSI NIVEL NOMBRE CATEGORIA 7 DE APLICACION APLICACIÓN 6 DE PRESENTACION 5 DE SESION 4 DE TRANSPORTE 3 DE RED TRANSPORT E DE DATOS2 DE ENLACE DE DATOS 1 FISICO

• 6. • En cada uno de los niveles del modelo OSI, se utilizan diferentes protocolos informáticos, los más utilizados se encuentran en los niveles de:  Nivel de aplicación.  Nivel de red.

• 7. PROTOCOLOS INFORMATICOS (DE APLICACIÓN) • FTP  Protocolo de transferencia de archivos.  DNS  Servicio de nombres de dominio.  DHCP  Protocolo de configuración dinámica de anfitrión.  HTTP  Para acceso a páginas web.  NAT  Traducción de dirección de red.  POP  Para correo electrónico.  TELNET  Para acceder a equipos remotos.

• 8. PROTOCOLOS INFORMATICOS (DE RED) • Algunos protocolos de la capa de red son: o IP (IPv4, IPv6) o OSPF o IS-IS o ARP, RARP o RIP o ICMP, ICMPv6 o IGMP o DHCP

• 9. PROTOCOLOS INFORMATICOS COMUNES 1) IP 2) UDP 3) TCP 4) DHCP 5) HTTP 6) FTP 7) TELNET 8) SSH 9) POP3 10) SMTP 11) IMAP 12) SOAP 13) PPP 14) STP 15) SUPER

• 10. PROTOCOLO IP • Internet Protocol (en español Protocolo de Internet) o IP es un protocolo no orientado a conexión, usado tanto por el origen como por el destino para la comunicación de datos, a través de una red de paquetes conmutados no fiable y de mejor entrega posible sin garantías. • Los datos en una red basada en IP son enviados en bloques conocidos como paquetes o datagramas (en el protocolo IP estos términos se suelen usar indistintamente). • En particular, en IP no se necesita ninguna configuración antes de que un equipo intente enviar paquetes a otro con el que no se había

• 11. • IP provee un servicio de datagramas no fiable (también llamado del mejor esfuerzo (besteffort), lo hará lo mejor posible pero garantizando poco). • IP no provee ningún mecanismo para determinar si un paquete alcanza o no su destino y únicamente proporciona seguridad (mediante checksums o sumas de comprobación) de sus cabeceras y no de los datos transmitidos.

• 12. • Por ejemplo, al no garantizar nada sobre la recepción del paquete, éste podría llegar dañado, en otro orden con respecto a otros paquetes, duplicado o simplemente no llegar. Si se necesita fiabilidad, ésta es proporcionada por los protocolos de la capa de transporte, como TCP.

• 13. PROTOCOLOP UDP • UserDatagramProtocol (UDP) es un protocolo del nivel de transporte basado en el intercambio de datagramas (Encapsulado de capa 4 Modelo OSI). • Permite el envío de datagramas a través de la red sin que se haya establecido previamente una conexión, ya que el propio datagrama incorpora suficiente información de direccionamiento en

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