Ciencias de la informática Modelos de prueba de software
Enviado por Grupo Corsen • 10 de Marzo de 2019 • Práctica o problema • 677 Palabras (3 Páginas) • 98 Visitas
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Instituto Politécnico Nacional
Unidad Profesional Interdisciplinaria de Ingeniería y Ciencias Sociales y Administrativas
Ciencias de la informática
Modelos de prueba de software
3CM61
PRUEBAS DE USABILIDAD.
González Arroyo Lilia
Equipo:
- González Rivera Yael Ezequiel
- Rodríguez Valencia Andrea
- Samario Reyes Daniela Guadalupe
- Sánchez Sandoval Víctor Mauricio
- Soto Delgado Itzel
PRÁCTICA DE USABILIDAD
- OBJETIVO DE LA PRUEBA
Verificar la eficiencia con la que el usuario registra un proyecto.
- BRS
Workstream | Registro de Proyecto |
Bussiness unit | México, DF. |
CRF | R-001 |
Intented Realese | V.1 |
CIA “A” is responsable | Itzel Soto Delgado |
BPE | Ma. Lilia González Arroyo |
Key-user | Juan Pérez |
- REQUERIMIENTOS FUNCIONALES
Registrar proyecto: El Administrador de proyecto podrá registrar nuevos proyectos proporcionando la siguiente información:
- Nombre del proyecto
- Plan de trabajo (Este deberá estar en formato .doc o .pdf)
- Fecha de inicio
- Fecha de fin
- % planeado
- Presupuesto planeado
- Asignación de recursos (financieros, humanos y materiales)
- Registro de riesgos (opcional)
Registrar riesgos: El Administrador de proyecto podrá registrar los riesgos que puedan afectar el desarrollo de sus proyectos, en él se incluirá el plan de acción para cada riesgo registrado.
Recurso: Deberá especificar el tipo de bien y cantidad que necesitará.
Riesgo: Deberá señalar el impacto que tendrá sobre el proyecto y su plan de acción.
Registrar entregables: El Administrador de proyecto deberá especificar la documentación a entregar conforme a las fases del proyecto.
- CASO DE PRUEBA 1
- Matriz de usabilidad
MODULO: REGISTRO DE PROYECTO
INDICADOR | SIGNIFICADO | METRICA | VALORACIÒN SI MEDIO NO | ||
VISUALIZACIÓN DE TEXTO | LOS COLORES USADOS NO DEBEN IMPEDIR LA LECTURA | -CONTRASTE DE COLOR -NÚMERO DE PALABRAS ENFATIZADAS. | x | ||
SATISFACCIÓN | EL USUARIO DEBE HACER USO DEL SISTEMA SIN PROBLEMAS DE NAVEGACIÓN. | CALIFICACIÓN QUE OTORGA EL USUARIO EN UNA ESCALA | x | ||
CANTIDAD DE ERRORES | CANTIDAD DE CONFUSIONES AL INGRESAR DATOS | NÚMERO DE ERRORES COMETIDOS | x | ||
DENSIDAD DE INFORMACIÓN | CANTIDAD DE INFORMACIÓN NECESARIA PARA COMPRENDER LAS PANTALLAS. | INCLUYE SÓLO LA INFORMACIÓN NECESARIA Y RELEVANTE. | x |
- Análisis de la Matriz
Las pruebas de usabilidad en una etapa temprana nos ayudan a identificar cualquier deficiencia en el diseño, el flujo y la interacción. También nos permite escuchar a los usuarios, saber qué funcionalidades son más valiosas para ellos y cuáles menos. Por ello en la matriz se especifican los indicadores probados por el usuario, ya que la única forma de evaluar dichos indicadores es observando la interacción que tiene el usuario con esta actividad.
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