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Computadora


Enviado por   •  15 de Octubre de 2014  •  833 Palabras (4 Páginas)  •  153 Visitas

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COMPUTADORA

Los programas de cómputo guían a la computadora a través de conjuntos ordenados de acciones especificados por personas llamadas programadores de computadoras.

Una computadora está compuesta por varios dispositivos (tales como el teclado, el monitor, el mouse, discos, memoria, DVD, CD-ROM y unidades de procesamiento) conocidos como hardware. A los programas que se ejecutan dentro de la computadora se le denomina software.

La programación estructurada mejoramiento paso a paso, uso de funciones

Programación orientada a objetos, diseño orientado a objetos y programación genérica.

ORGANIZACIÓN DE UNA COMPUTADORA

Independientemente de la apariencia física, casi siempre podemos representar a las computadoras mediante seis unidades o secciones lógicas.

1. UNIDAD DE ENTRADA. Esta es la sección “Receptora” de la computadora (obtiene la información datos de programas de cómputo) desde varios dispositivos de entrada y pone esta información a disposición de las otras para que las otras unidades de información pueda procesarse. La mayor parte de la información se introduce a través del teclado y el ratón.

2. UNIDAD DE SALIDA. Esta es la sección de “embarque” de la computadora. Toma información que ya ha sido procesada por la computadora y la coloca en los diferentes dispositivos de salida, para que la información esté disponible en la computadora. La mayor parte de la información de salida se despliega en el monitor, se imprime en papel, o se utiliza para controlar otros dispositivos. Las computadoras también pueden dar salida a su información a través de redes, tales como internet.

3. UNIDAD DE MEMORIA. Esta sección funciona en la computadora como un “almacén” de acceso rápido pero con una capacidad relativamente baja. Está retiene la información que se introduce a través de la unidad entrada, de manera que la información pueda estar disponible de manera inmediata para procesarla cuando sea necesario. La unidad de memoria también retiene la información procesada, hasta que la unidad de salida pueda colocarla en los dispositivos de salida. Con frecuencia a la unidad de memoria se le llama memoria o memoria principal.

4. UNIDAD ARITMETICA LOGICA (ALU). Esta es la sección de” manufactura” de la computadora. Es la responsable de realizar cálculos tales como suma, resta, multiplicación y división. Contiene los mecanismos de decisión que permiten a la computadora hacer cosas como, por ejemplo, comparar dos elementos de la unidad de memoria para determinar si son iguales o no.

5. UNIDAD CENTRAL DE PROCESAMIENTO (CPU). Esta es la sección “Administrativa” de la computadora, es quien coordina y supervisa la operación de las demás secciones. La CPU le indica a la unidad de entrada cuando debe grabarse la información de la unidad de memoria, le indica la ALU cuando debe utilizarse la información

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