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Creación de un editor gráfico con GMF


Enviado por   •  17 de Octubre de 2019  •  Documentos de Investigación  •  1.156 Palabras (5 Páginas)  •  424 Visitas

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UNIVERSIDAD INTERNACIONAL DE LA RIOJA

Creación de un editor gráfico con GMF

TUTOR: JUAN ANTONIO SICILIA MONTALVO

[pic 1]

Estudiante: Edison Javier Acosta Almeida[pic 2][pic 3]


Laboratorio 1.[pic 4]

INDICE

  1. CREACIÓN DE UN EDITOR GRÁFICO CON GMF        3
  1. ELABORACIÓN DE UN METAMODELO        3
  1. EXPLICACIÓN        3
  2. DESARROLLO DEL METAMODELO        4
  1. ELABORACIÓN DE 2 MODELOS EN BASE AL METAMODELO        5
  1. MODELO 1.        5
  2. MODELO 2.        6
  1. CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES        7

Laboratorio 1.[pic 5][pic 6][pic 7]

  1. Creación de un editor gráfico con GMF
  1. Elaboración de un Metamodelo.[pic 8]
  1. Explicación.

Se ha decidido desarrollar el metamodelo, con la problemática de llevar el control de los pedidos de los platos ofrecidos por un restaurante, el metamodelo está elaborado con la herramienta Eclipse Modeling Tooling, es decir un diagrama EMP, esta herramienta permite agregar el nombre de las clases, sus atributos operaciones, etc.

El nodo principal en este metamodelo es la clase Restaurante de la cual se tiene las siguientes relaciones:

  • Un Restaurante tiene empleados.
  • Un Restaurante tiene empleados que pueden ser: el gerente, el mesero, el cocinero.[pic 9][pic 10]
  • También en un restaurante genera una cuenta por mesa servida a la cual se debe realizar un pago en efectivo o con tarjeta.
  • Una de las actividades principales de un restaurante es ofrecer platos a los clientes de los cuales se puede realizar varios pedidos con varios platos.

Laboratorio 1.[pic 11]

  1. Desarrollo del Metamodelo

El Desarrollo del metamodelo se desarrolló con las actividades previamente explicadas, por lo tanto se tomó como objeto principal al restaurante el cual estará relacionadas con las siguientes clases:

  • La clase Empleado que tiene relaciones con gerente (administra el restaurante), mesero (atiendo los pedidos) y cocinero (prepara el pedido que está constituido por varios platos), estas clases tienen varias acciones o actividades que se desempeñan en los restaurantes, que se explicara posteriormente.
  • La clase Mesero realiza las actividades de atender una Mesa, recibir y solicitar la elaboración de los Pedidos de los clientes.
  • Un Cocinero prepara los Pedidos solicitados por la clase Mesero.
  • La clase Pedido está relacionada con Platos, la cual indica que un pedido está conformado por varios platos.
  • Un Pedido tiene una relación con la clase Cuenta, esta indica que un Pedido tiene una cuenta a ser cancelada.
  • La clase Cuenta está relacionada con Pago la cual significa la forma de pago que realizará el cliente.
  • La clase Pago está relacionada con Efectivo y Tarjeta las cuales indican el tipo de pago que realiza el cliente.

A este metamodelo se agregan las operaciones de cada una de las clases como las siguientes:

  • Cocinero
  • Recibir Orden[pic 12]
  • Preparar Orden[pic 13]
  • Cocinar Orden
  • Mesero
  • Tomar Orden
  • Llevar Orden

Laboratorio 1.[pic 14]

  • Recoger Mesas
  • Entregar Cuenta
  • Pedido
  • Añadir Orden
  • Cancelar Orden
  • Modificar Orden
  • Cuenta
  • Calcular Total
  • Calcular Impuesto
  • Calcular Propina
  • Crédito
  • Aprobar crédito
  • Efectivo
  • Calcular cambio
  1. Elaboración de 2 modelos en base al metamodelo
  1. Modelo 1.

En este ejemplo vamos a representar una orden de una mesa de un restaurante que ofrece platos costeños (comida de la costa).[pic 15][pic 16][pic 17]

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