Crear una animación utilizando para ello la función “Interpolación de forma”
Enviado por cheche22 • 9 de Octubre de 2011 • Trabajo • 307 Palabras (2 Páginas) • 601 Visitas
Clase: ¿Cómo hacer transformaciones de objetos?
Objetivo:
Crear una animación utilizando para ello la función “Interpolación de forma”.
Duración de la actividad:
30 minutos
Antes de comenzar a trabajar con esta guía debes:
• Haber realizado la guía de creando animaciones
• Tener claro:
• La función y uso de los fotogramas claves
• Como funciona la interpolación de un objeto
• Como dibujar objetos con la barra de dibujo de flash
Qué aprenderemos con esta guía:
• Aprenderemos a crear animaciones por interpolación de forma y a
utilizar el menú de instancia.
Actividades:
En la guía anterior habíamos aprendido a crear animaciones utilizando para ello la
técnica de interpolación de movimiento. Este tipo de interpolación creaba la
secuencia de movimientos entre un punto y otro. La interpolación de forma
funciona distinto. La interpolación de forma crea la secuencia de fotogramas
necesarios para transformar un objeto ubicado en un fotograma y otro colocado en
otro. La interpolación de forma sólo funciona con objetos que no han sido
convertidos en símbolos.
Nota: Este tipo de interpolación no aplica a imágenes importadas de otros
programas o fotos.
1- Dibuje una forma en el primer fotograma de la capa 1. Para ello puede
utilizar las herramientas de dibujo de círculo o cuadrado.Crear transformaciones Coordinación de Computación CSLC
Gabriel Francés
01 de abril de 2003
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2- En otro fotograma (el número 20) inserta un “fotograma clave” (Teclee F6) y
haz las modificacione s del gráfico o dibuja un gráfico nuevo, en el cual se
debe convertirse el anterior. Observa la ilustración.
3- En el menú “Instancia” selecciona > fotograma > interpolación > forma.
Si no tienes disponible el menú instancia presiona Control+I.
4. Para ver los resultados presiona las teclas Control+Enter.
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