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Crear una animación utilizando para ello la función “Interpolación de forma”


Enviado por   •  9 de Octubre de 2011  •  Trabajo  •  307 Palabras (2 Páginas)  •  601 Visitas

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Clase: ¿Cómo hacer transformaciones de objetos?

Objetivo:

Crear una animación utilizando para ello la función “Interpolación de forma”.

Duración de la actividad:

30 minutos

Antes de comenzar a trabajar con esta guía debes:

• Haber realizado la guía de creando animaciones

• Tener claro:

• La función y uso de los fotogramas claves

• Como funciona la interpolación de un objeto

• Como dibujar objetos con la barra de dibujo de flash

Qué aprenderemos con esta guía:

• Aprenderemos a crear animaciones por interpolación de forma y a

utilizar el menú de instancia.

Actividades:

En la guía anterior habíamos aprendido a crear animaciones utilizando para ello la

técnica de interpolación de movimiento. Este tipo de interpolación creaba la

secuencia de movimientos entre un punto y otro. La interpolación de forma

funciona distinto. La interpolación de forma crea la secuencia de fotogramas

necesarios para transformar un objeto ubicado en un fotograma y otro colocado en

otro. La interpolación de forma sólo funciona con objetos que no han sido

convertidos en símbolos.

Nota: Este tipo de interpolación no aplica a imágenes importadas de otros

programas o fotos.

1- Dibuje una forma en el primer fotograma de la capa 1. Para ello puede

utilizar las herramientas de dibujo de círculo o cuadrado.Crear transformaciones Coordinación de Computación CSLC

Gabriel Francés

01 de abril de 2003

2

2- En otro fotograma (el número 20) inserta un “fotograma clave” (Teclee F6) y

haz las modificacione s del gráfico o dibuja un gráfico nuevo, en el cual se

debe convertirse el anterior. Observa la ilustración.

3- En el menú “Instancia” selecciona > fotograma > interpolación > forma.

Si no tienes disponible el menú instancia presiona Control+I.

4. Para ver los resultados presiona las teclas Control+Enter.

...

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