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DEFINICIÓN DEL SOFTWARE DE R.V. ENSAYO


Enviado por   •  6 de Octubre de 2014  •  564 Palabras (3 Páginas)  •  196 Visitas

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DEFINICIÓN DEL SOFTWARE DE R.V.

ENSAYO

OCTUBRE

El texto nos menciona que todo el software que se utilizan para el desarrollo de aplicaciones de realidad virtual se basa en un fundamento de computación gráfica y coinciden en muchos aspectos. Aunque sigue existiendo una distinción entre los programas especializados para realidad virtual y los que solo se dedican a gráficos así como los de modeladores tridimensionales o los programas de animación realista.

Es indispensable que se cuente con un ordenador capaz de soportar y cumplir los requerimientos para el tipo de software que se quiera utilizar ya que si no cuenta con las capacidades suficientes el equipo puede tornarse lento y responder de mala forma.

También nos habla sobre algunas características que se encuentran en los programas especializados para realidad virtual como las siguientes:

 La importación de modelos: Se define como la capacidad de importar formas 3D para ser incorporadas en una aplicación, esto es muy útil ya que muchas veces se tiene que importar una forma o un modelo a una escena ubicada en un archivo diferente y para evitar el volver a modelarla solo se importa de una escena a otra.

 Las librerías: En estas se pueden encontrar formas básicas en 3D y la mayoría de los programas para realidad virtual cuentan con ellas. Ayudan a reutilizar muchas formas que sirven solo para decorar la escena o ambiente.

 Las operaciones geométricas: Esto se define como la capacidad de manipulación de los objetos, específicamente sus coordenadas cartesianas que nos permiten mover, escalar y rotar.

 El nivel de detalle: es una característica que también se conoce como LOD, nos ayuda a la optimización de la visualización de una escena virtual al cambiar el detalle.

 La animación: Es la asignación de movimiento a un objeto sincronizado con la navegación en el ambiente.

 El articulado: Se refiere a las jerarquías de los objetos.

 La detección de colisiones: Permite identificar cuando un objeto intersecta con otros generando un bloqueo.

Estas son algunas de las características que se pueden encontrar en los programas de realidad virtual, pero también presentan una estructura más compleja ya que no solo se basan en un ambiente tridimensional, también dispone de una programación y el control de múltiples dispositivos externos que operan en tiempo real.

Esto lleva a los programas de realidad virtual a ser programas demasiado complejos que no solo trabajan con estructuras tridimensionales, también con cálculos matemáticos y procesamientos de memoria para poder realizar inclusive un simple movimiento de traslación de una esfera.

Por ello es necesario tener un equipo capaz de soportar todas estas características

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