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Definiciones de Diseño Gráfico


Enviado por   •  14 de Diciembre de 2015  •  Resumen  •  930 Palabras (4 Páginas)  •  128 Visitas

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Universidad del Sur

Elena del Rosario Naranjo Loeza

“Definiciones de Diseño Gráfico”

Metodología de la investigación

Índice


[pic 3]A

1. .ai: Extensión del formato nativo de la aplicación Adobe Illustrator. Se trata de un formato gráfico que admite vectores y mapas de bits. Este formato permite editar los componentes vectorizados del diseño luego de haber sido creados.

2. Adobe: Firma desarrolladora de diversos aplicativos utilizados para diseño gráfico.

3. Adobe Ilustrator: Aplicación de diseño gráfico utilizada para la creación de todo tipo de dibujos y en particular, logotipos.

4. Adobe Photoshop: Aplicación de diseño gráfico utilizada para la edición y tratamiento profesional de imágenes. Entre otros usos, permite la incorporación de efectos 3D a una imagen plana, tales como sombras, iluminación, bisel y relieve.

5. Airbrush: Herramienta incluida en aplicaciones de diseño gráfico para obtener un efecto similar al pintado con aerosol.

6. Alpha channel: Canal donde se almacena información relativa a la transparencia de las imágenes.

7. Anagrama: Conjunto de formas o figuras que sirven de representación gráfica a una marca comercial. Se confunde a menudo con logotipo aunque se diferencia de éste en que no se usan caracteres alfabéticos. 

8. Aspect ratio: Relación métrica entre el ancho (width) y altura (height) de una imagen.

9. Anti-alias: Efecto utilizado para difuminar los bordes de una imagen u objeto para suavizar tu contorno.

B

10. Back up: Copia de resguardo de archivos que se efectúa para evitar la pérdida de la información en caso de rotura del medio de almacenamiento o modificación del archivo.

11. Background: Imagen que se ubica en el fondo de una composición de imágenes o espacio alrededor de la figura principal de la imagen.

12. Bit Map: Mapa de bits, definición de una imagen por sus puntos constituyentes.

13. Blinn: Efecto gráfico de sombreado que permite resaltar y oscurecer zonas de una imagen.

14. Blur: Efecto gráfico que consiste en desenfocar una imagen para suavizarla.

15. Brillo: Capacidad de una superficie para reflejar la luz.

16. Brushes: Herramienta incorporada en aplicaciones de diseño gráfico que permite pintar con pinceles de espesor variable.

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17. Croma key: Clave croma; proceso electrónico que elimina un color sólido (normalmente azul o verde) que permite sustituirlo con otra imagen. Se utiliza a menudo para componer varias imágenes.

18. CMYK: Cyan, Magenta, Amarillo y Negro. Los distintos colores de tinta del proceso de impresión a cuatro colores.

19. Color: Tono de un objeto determinado por la frecuencia de la luz emitida por el mismo. 

20. Canvas: Lienzo: es el espacio en el que pintamos o trabajamos cuando se utilizan aplicaciones de diseño gráfico.

21. Crop: Herramienta incorporada en aplicaciones de diseño gráfico para el recorte de una superficie dentro de una imagen, eliminando el resto.

D

22. Drag & drop: Arrastrar y soltar. Capacidad provista por aplicaciones de diseño gráfico que posibilita ejecutar la mayoría de sus funciones utilizando el mouse, arrastrando y soltando iconos.

23. Director: Aplicación para el desarrollo de animaciones gráficas y multimedia producido por la empresa Macromedia.

24. Difusse filter: Filtro para lograr un efecto similar a la visión a través de un cristal traslúcido.

E

25. .eps (Encapsulated PostScript): formato gráfico estándar para la importación y exportación de ficheros PostScript. Puede contener cualquier combinación de texto, gráfica e imágenes.

26. E-book: Publicación distribuida por medio electrónico que usualmente requiere una aplicación específica para su visualización. Incorpora las posibilidades del hipertexto (enlaces).

27. Email: Comunicación entre partes a través del servicio de correo electrónico de Internet. Email puede aludir a los mensajes intercambiados entre usuarios o a la dirección de correo electrónico de un usuario particular.

28. Escala de grises: Representación de una imagen en la que cada pixel es representado por un valor individual que representa su luminancia, en una escala que se extiende entre blanco y negro. 

29. Extranet: Área de acceso restringido donde un usuario puede acceder a contenidos que no son de acceso público.


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30. Face: Área encerrada por los bordes de un polígono, que forma una superficie de tres o más lados.

31. Fade: Efecto de oscurecimiento masivo de una imagen, generalmente para lograr una transición armónica con la siguiente imagen.

32. Flash: Denominación que usualmente recibe una animación vectorial que puede reproducirse en web u otros medios que soportan el plug-in de Flash player. El nombre proviene de Macromedia Flash, aplicación utilizada para crear las animaciones.

33. Flatten: Efecto de agrupar capas (layers) de una imagen.

34. Folleto: Pieza impresa de publicación no periódica.

35. Font (fuente): Tipografía utilizada para un texto.

36. Formato de fichero: Manera en que se organizan los datos en un fichero de computadora. Formatos de ficheros de imágenes comunes son GIF, JPG, TIFF, BMP, PICT y TGA. 

37. Freehand: Aplicación de dibujo de gráficos vectorizados que permite crear piezas de diseño gráfico.

G

38. Gausslan blur filter: Desenfoque gaussiano: modifica el valor del desenfoque según la curva de Gauss.

39. GIF (Graphics format interchange, formato de intercambio de gráficos): Formato gráfico destinado al uso en web y aplicaciones electrónicas. Tiene como características destacadas la posibilidad de comprimir la imagen hasta a un 25% del tamaño original (Kb) y aceptar fondo transparente. Trabaja con una paleta de hasta 256 colores pertenecientes al sistema RGB. Las imágenes GIF constituyen mapas de bits de 72 pixels por pulgada.

40. Gradiente: Degradación de la imagen.

41. Gráfico: Elemento visual que complementa al texto para hacer a un mensaje impreso más interesante o facilitar su comprensión.

42. Gramaje: Cantidad de gramos que pesa un metro cuadrado de un material, generalmente papel. El gramaje influye en el espesor del material.

43. Gamma: Medida del brillo de un dispositivo electrónico que sirve para prever su apariencia en pantalla.

44. Glow: Efecto de resplandor sobre un área de la imagen.


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H

45. Historia: Registro de las modificaciones efectuadas a un objeto que compone un diseño.

46. Hide: Ocultamiento de una capa u objeto de una imagen.

...

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