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Diagrama De Colaboración


Enviado por   •  4 de Diciembre de 2012  •  290 Palabras (2 Páginas)  •  414 Visitas

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DIAGRAMA DE COLABORACIÓN

¿Qué es un diagrama de colaboración?

Un diagrama de colaboración es una forma de representar interacción entre objetos.

¿En que consiste un diagrama De colaboración?

• Muestra cómo las instancias específicas de las clases trabajan juntas para conseguir un objetivo común.

• Consiste especificar un contrato entre objetos

• Implementa las asociaciones del diagrama de clases mediante el paso de mensajes de un objeto a otro. Dicha implementación es llamada "enlace".

Un Diagrama de Colaboración muestra una interacción organizada basándose en los objetos que toman parte en la interacción y los enlaces entre los mismos (en cuanto a la interacción se refiere).

UML –Interacciones

Los objetos interactúan entre sí pasándose mensajes.

Los objetos se conectan a través de enlaces.

Mensaje: especifica transmisión de información entre objetos.

Enlace: especifica un camino a lo largo del cual un objeto puede enviar un mensaje a otro objeto.

• Es una conexión semántica entre objetos.

• Es una instancia de una relación.

• Puede contener los adornos de la relación.

Elementos de un Diagrama de Colaboración

• Objetos o Roles: nodos del grafo.

• Enlaces o comunicaciones: arcos del grafo.

• Mensajes: llevan número de secuencia y flecha dirigida.

• Anidamiento: se utiliza la numeración decimal Ej: 1, 1.1, 1.1.1 ........

• Iteración: colocar un * antes del número de secuencia y una cláusula de condición, si es necesario. ej. *[x>0].

• Bifurcación: los caminos alternativos tendrán el mismo número de secuencia, seguido del número de subsecuencia, y se deben distinguir por una condición.

Las Interacciones modelan aspectos dinámicos del sistema

Llamada.-Invoca una operación sobre un objeto. Puede ser a sí mismo.

Retorno.-El receptor de una llamada devuelve un valor al emisor, si es necesario.

Envío.- Envía una señal a un objeto.

Creación.- Para crear un objeto.

Destrucción.- Para destruir un objeto. Puede destruirse a sí mismo.

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