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Dibujo


Enviado por   •  31 de Octubre de 2013  •  Apuntes  •  226 Palabras (1 Páginas)  •  235 Visitas

La representación gráfica en 3D da la posibilidad de efectuar, en un tiempo relativamente corto, diversas pruebas de geometrías distintas para una pieza, para validar el volumen definitivo y costos de desarrollo lo más ajustados posibles a la realidad logrando obtener proporciones y características indispensables en la elaboración de un objeto tridimensional.

Apoyando a la producción industrial y ayudando a favorecer la necesidad de crear, mejorar e innovar con productos de todo tipo, la aplicación de técnicas y creatividad con el fin de desarrollar objetos o ideas, haciéndolos más prácticos, estéticos y funcionales es lo que define la competitividad.

Para construir un modelo gráfico debemos tener en cuenta una serie de restricciones como los supuestos que reducen los cálculos de representación y por tanto el tiempo en el que la imagen construida puede visualizarse. Estos supuestos pueden variar desde imposibilitar la generación de aquellos diseños imposibles como el no calcular la representación de aquellas zonas de la imagen que no aparezcan directamente en el plano de visión o el representar con diferente nivel de detalle aquellos elementos que no estén en el foco principal de la visualización.

Si bien es cierto para la elaboración de objetos tecnológicos es indispensable utilizar herramientas prácticas que juegan un papel fundamental ya que le proporcionan características totalmente realistas como es el caso de estructuras predefinidas, box modeling, burs modeling etc.,

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