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Dispositivos De Salida


Enviado por   •  18 de Octubre de 2013  •  1.270 Palabras (6 Páginas)  •  376 Visitas

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Desarrollo.

1. MONITORES.

El monitor es uno de los principales dispositivos de salida de una computadora por lo cual podemos decir que nos permite visualizar tanto la información introducida por el usuario como la devuelta por un proceso computacional.

La tecnología de estos periféricos ha evolucionado mucho desde la aparición de las PC, desde los viejos monitores de fósforo verde hasta los nuevos de plasma. Pero de manera mucho más lenta que otros componentes, como microprocesadores, etc.

Sus configuraciones han ido evolucionando según las necesidades de los usuarios a partir de la utilización de aplicaciones más sofisticadas como el diseño asistido por computadoras o el aumento del tiempo de estancia delante de la pantalla y q se ha arreglado aumentando el tamaño de la pantalla y la calidad de la visión.

Uso:

El monitor es el encargado de traducir y mostrar las imágenes en forma de señales que provienen de la tarjeta gráfica.

Función:

En la pantalla hay dos modos de dibujar:

- Gráficos de sector:

El haz de electrones se dirige de tal manera que solo ilumina los puntos precisos de la pantalla donde va a aparecer el dibujo o la imagen correspondiente, es un método lento, requiere controlar el haz de electrones, los resultados son muy precisos.

-Barrido de pantalla:

En este método los electrones recorren a gran velocidad toda la pantalla de izquierda a derecha y de arriba abajo, es más rápido porque el control del haz no es tan complicado. Produce imágenes no tan nítidas, es decir, menor cantidad de pixeles

2. IMPRESORAS

Una impresora es un dispositivo de hardware que imprime texto o gráficos en papel. Hay varias tipos de impresoras, incluyendo las LCD, LED, térmica, de inyección de tinta, y de matriz de puntos, pero las más recomendadas son las impresoras laser.

Algunos sitios web ofrecen una versión impresora-amistosa, ésto significa que ofrecen una versión de la página para imprimir que contiene la misma información pero que no tiene todos los gráficos o anuncios (con lo que ahorras un poco de tinta).

Uso:

Función: Las impresoras están diseñadas para ejecutar trabajos repetitivos de poco suelen diseñarse para realizar trabajos repetitivos de poco volumen, que no necesitan virtualmente un tiempo de configuración para conseguir la copia de un determinado documento. Las impresoras específicamente son dispositivos lentos (10 páginas por minuto es considerado rápido), y el costo por página es relativamente alto.

Para trabajos de mayor volumen existen las imprentas, que cuentan con maquinaria que realiza la misma función que las impresoras pero a un volumen mucho más alto, como por ejemplo la impresión de libros o periódicos, estas maquinas imprimen miles de páginas por minuto.

3. GRAFICADORES (PLOTTERS)

Plotter o plóter es un periférico de computadora que permite dibujar o representar diagramas y gráficos. Existen plotters monocromáticos y de cuatro, ocho o doce colores. El tipo de papel, por otra parte, depende del modelo de plotter. Muchos plotters funcionan con un rollo de papel que permite dibujar de manera indefinida en longitud (sólo limitada por la duración del rollo). El grosor, la flexibilidad, la suavidad y la aspereza del papel incidirán en la calidad del trabajo.

Uso:

En la actualidad los plotters de inyección son los más usados, ya que realizan dibujos no lineales con mayor precisión y resultan más rápidos y silenciosos. Los plotters más antiguos, en cambio, se limitaban a realizar dibujos lineales.

Función:

El plotter funciona mediante el movimiento de plumas sobre el papel. Cuando la máquina debe realizar un trazo complejo, hace el dibujo muy lentamente debido al movimiento mecánico de las plumas.

Esta lógica de funcionamiento hace que los plotters no sean adecuados para pintar superficies, ya que deben pasar las plumas en numerosas ocasiones. En cambio son útiles para la delineación.

4. PROYECTOR DE COMPUTADORAS.

El proyector digital es un dispositivo encargado de recibir por medio de un puerto, las señales de video procedentes

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