Dispositivos Entrada Y Salidad
Enviado por xavierforero • 20 de Noviembre de 2013 • 1.003 Palabras (5 Páginas) • 379 Visitas
LCD
El LCD (Liquid Crystal Display – Pantalla Cristal Líquido) es una pantalla de
alta tecnología, la tela de cristal liquido permite mayor calidad de imagen y un
área visible mas amplia, o sea, para la transmisión de imagen, es usado un
cristal liquido entre dos laminas de video y atribuyen a cada pixel un pequeño
transistor, haciendo posible controlar cada uno de los puntos.
Son rápidas, presentan alto contraste y área visible mayor de lo que la imagen
del monitor CTR convencional, además de consumir menos energía. Una de
las características y diferencias principales con respecto a los monitores CTR
es que no emiten en absoluto radiaciones electromagnéticas dañinas, por lo que la fatiga visual y los posibles
problemas oculares se reducen.
Punto de Campos (Dot pitch)
Es la distancia diagonal en milímetros entre los puntos de fósforo del mismo color que recubren el interior de la
pantalla del CRT. Un monitor con un punto de campo más pequeño produce una imagen más nítida.
Generalmente el dot pitch de un monitor estándar es de 0,28 mm, pero en monitores profesionales puede llegar
a 0,25, 0,24 o 0,21 mm.
La resolución
Se trata del número de puntos que puede representar el monitor por pantalla. Así, un monitor cuya resolución
máxima sea de 1024x768 puntos puede representar hasta 768 líneas horizontales de 1024 puntos cada una,
además de otras resoluciones inferiores, como 640x480 u 800x600.
Cuanto mayor sea la resolución de un monitor, mejor será la calidad de la imagen en pantalla, y mayor será la
calidad del monitor. La resolución debe ser proporcional al tamaño del monitor, es normal que un monitor de 14"
ó 15" no ofrezca 1280x1024 puntos, mientras que es el mínimo exigible a uno de 17" o superior. La siguiente
tabla ilustra este tema:
Tamaño del monitor Resolución máxima Resolución recomendada
14" 1024x768 640x480
15" 1024x768 800x600
17" 1280x1024 1024x768
19" 1600x1200 1152x864
21" 1600x1200 1280x1024 SENAVIRTUAL – ARQUITECTURA DE COMPUTADORES
Unidad 3 – Dispositivos de entrada y salida.
www.senavirtual.edu.co
Unidad de Disco Flexible
Esta unidad ha recorrido grandes etapas y todavía necesitamos de ella para
poder realizar algunas tareas en nuestro computador, la más importante es
transportar pequeños datos de un lado a otro manteniendo siempre la
compatibilidad. La unidad de disco tiene una cabeza que puede leer y escribir
información alterando magnéticamente las partículas que se encuentran en la
superficie del disco. Los discos a su vez son planos, de forma circular, cubierto
por un material plástico, denominado mylar, y por una sustancia magnetizable,
normalmente óxido de hierro. Físicamente son cuadradados.
Los primeros disquetes hicieron su aparición en 1970, y pronto se convirtieron
en el medio más utilizado para intercambiar información—software y
archivos— entre ordenadores. La complejidad de los programas y el tamaño de algunos archivos de bases de
datos o imágenes, hizo que los disquetes fuesen insuficientes para esta tarea y, a mediados de la década de
1990, fueron progresivamente sustituidos
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