ENTORNO DE DESARROLLO MÓVIL
Enviado por JUANITO250 • 3 de Junio de 2020 • Práctica o problema • 628 Palabras (3 Páginas) • 146 Visitas
CARRERA | NOMBRE DE LA ASIGNATURA |
Ing. Sistemas Computacionales | ENTORNO DE DESARROLLO MÓVIL |
NOMBRE DE LA PRACTICA | INTEGRANTES DEL EQUIPO |
Sensor Ultrasónico. Medir distancia | Juan Mora Castañeda |
1 INTRODUCCIÓN: |
Bluetooth Los principales objetivos que se pretenden conseguir con esta norma son:
Los dispositivos que con mayor frecuencia utilizan esta tecnología pertenecen a sectores de las telecomunicaciones y la informática personal, como PDA, teléfonos móviles, computadoras portátiles, ordenadores personales, impresoras o cámaras digitales. Sensor Ultrasónico Los "Sensores de Ultrasonidos" o "Sensores Ultrasónicos" son detectores de proximidad que trabajan libres de roces mecánicos y que detectan objetos a distancias que van desde pocos centímetros hasta varios metros. El sensor emite un sonido y mide el tiempo que la señal tarda en regresar. Estos reflejan en un objeto, el sensor recibe el eco producido y lo convierte en señales eléctricas, las cuales son elaboradas en el aparato de valoración. Estos sensores trabajan solamente en el aire, y pueden detectar objetos con diferentes formas, diferentes colores, superficies y de diferentes materiales. ¿Qué es App Inventor?
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EQUIPO NECESARIO | MATERIAL |
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4. | DESARROLLO DEL PROYECTO | |
El primer paso es cargar la apliacación online de App Inventor ingresando nuestra cuenta de Gmail para que podamos trabajar. En este caso vamos a utilizar un sensor de ultrasonidos para que el Arduino mida una distancia y envíe el valor de esa distancia por Bluetooth al móvil. Para la programación en arduino se tendrá que descargar una librería que se alojará en la carpeta de arduino en archivos del programa, entramos en la carpeta libraries, creamos una carpeta llamada ultrasonic y dentro se alojará lo que antes descargamos. Conectamos el módulo de Ultrasonido y el Bluetooth como indica el dibujo:
[pic 2]
Programando la aplicación. La aplicación que se utilizará es la misma que se uso en la práctica de al revés. [pic 3] Primero se debe emparejar el Bluetooth de nuestro dispositivo con el módulo de Bluetooth para que se pueda establecer la conexión. Una vez reconocido el USB, pulsa la flecha marcada en verde para que el programa se cargue en el Arduino. Después de que se carga el programa en el Arduino ya puede conectar el módulo Bluetooth . [pic 4] | ||
5 | RESULTADOS | |
Se recibía en la pantalla la distancia de los objetos más próximos al sensor [pic 5] [pic 6]
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6 | CONCLUSIÓN | |
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7 | REFERENCIAS | |
http://www.kramirez.net/Robotica/Material/Presentaciones/AppInventor.pdf https://es.wikipedia.org/wiki/Arduino http://www.dea.icai.upco.es/sadot/Comunicaciones/avanzadas/Bluetooth.%20Introduccion %20a%20su%20funcionamiento.pdf https://es.wikipedia.org/wiki/Sensor_ultras%C3%B3nico |
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