El personaje de Mario en un videojuego
Enviado por marioelfego • 7 de Julio de 2015 • Resumen • 215 Palabras (1 Páginas) • 215 Visitas
Mario (マリオ?) es un personaje ficticio en la franquicia de videojuegos homónima, diseñado por el japonés Shigeru Miyamoto para la compañía Nintendo. A partir de su aparición en videojuegos, series televisivas y películas, se ha convertido en el icono emblemático de Nintendo, llegando a ser uno de los personajes más famosos y conocidos de videojuegos de todos los tiempos, junto a su hermano menor Luigi, quien es su compañero ícono en diversos juegos y lo ayuda a cumplir su misión, y también ha sido el único protagonista en la saga inspirada en el universo de su hermano Mario.
Originalmente, Mario fue bautizado con el nombre de Jumpman («hombre salto», «hombre saltador» en inglés) y apareció por primera vez en el videojuego Donkey Kong del año 1981. Fue en 1983 cuando su nombre cambió a Mario, en homenaje al nombre del propietario de las primeras oficinas de Nintendo of América, Mario Segali en ese tiempo, y de su singular parecido al personaje.1
Fue hecho para ser un personaje únicamente de videojuegos virtuales de plataforma, como Super Mario Bros., Super Mario Land, Super Mario World, Super Mario 64, etc. También aparece en juegos que no son del género de plataformas, como la serie Mario Kart, la serie Mario Party, la serie Paper Mario, la serie Super Smash Bros., etc.
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