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Estructura de datos. Objetivos de diseño de Java


Enviado por   •  30 de Enero de 2019  •  Apuntes  •  23.563 Palabras (95 Páginas)  •  119 Visitas

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Contenido

1. Introducción        1

1.1. Objetivos de diseño de Java        1

1.2. Características de Java        2

1.3. Qué incluye el J2SE (Java 2 Standard Edition)        2

1.4. Qué es el JRE (Java Runtime Environment)        2

1.5. Qué se necesita para empezar        2

2. Tipos, Valores y Variables        3

2.1. Tipos        3

2.2. Tipos primitivos        3

2.3. Variables        3

2.4. Literales        4

2.5. Operaciones sobre Tipos primitivos        5

3. Métodos        6

3.1 Declaración de métodos        6

3.2. El termino void        7

3.3. Uso de métodos        7

4. Clases - Introducción        7

4.1. Clases        7

4.2. Objetos, miembros y referencias        8

4.3. Conceptos básicos. Resumen        10

5. Clases - Constructores        10

5.1. Noción de constructor        10

5.2. Constructor no-args.        10

5.3. Sobrecarga de constructores.        11

6. Clases - Miembros estáticos        12

6.1 Datos estáticos        12

6.2 Métodos estáticos        12

6.3 El método main        13

6.4 Inicializadores estáticos        13

7. Clases - Otros aspectos        14

7.1. Inicialización de variables        14

7.2. Ambito de las variables        15

7.3. Recogida de basura        15

7.4. Sobrecarga de métodos        16

7.5. La referencia this        16

7.6. La referencia null        17

7.7. Ocultamiento de variables        17

8. Control de la ejecución        18

8.1. Resumen de operadores        18

8.2. Ejecución condicional        19

8.3. Iteraciones con while        19

8.4. Iteraciones con for        19

8.5. Evaluación múltiple        20

8.6. Devolución de control        21

8.7. Expresiones        21

9. Arrays        22

9.1. Declaración y acceso        22

9.2. Arrays multidimensionales        23

10. Strings        23

10.1. La clase String        23

10.2. Creación de Strings        23

10.3. Concatenación de Strings        24

10.4. Otros métodos de la clase String        24

10.5. La clase StringBuffer        25

11. Packages        25

11.1 Claúsula package        25

11.3. Nombres de los packages        27

11.4. Ubicación de packages en el sistema de archivos        27

12. Compilación y ejecución de programas        28

12.1. Creación y Compilación de un programa Java        28

12.2. Ejecución de un programa Java        29

12.3. Archivos fuente (.java) y ejecutables (.class)        30

13. Modificadores de acceso        30

13.1. Modificadores        30

13.2. Modificadores de acceso        30

13.3. Modificadores de acceso para clases        31

13.4. ¿Son importantes los modificadores de acceso?        32

14. Herencia        32

14.1 Composición        32

14.3 Herencia        32

14.4 Redefinición de métodos. El uso de super.        34

14.5 Inicialización de clases derivadas        34

15. Herencia - II        35

15.1 El modificador de acceso protected        35

15.2 Up-casting y Down-casting        35

15.3 Operador cast        36

15.4 La clase Object        36

15.5 La cláusula final        37

15.6 Herencia simple        38

16. Gestión de Excepciones        38

16.1 Excepciones. Categorías.        38

16.2 Generación de excepciones        39

16.3 Captura de excepciones        40

16.4 Cláusula finally        41

...

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