FLASH_Ejercicios
Enviado por pollo1317 • 3 de Julio de 2013 • 2.739 Palabras (11 Páginas) • 235 Visitas
MACROMEDIA FLASH 8: EJERCICIOS DE PRÁCTICA
ANIMACIÓN FOTOGRAMA A FOTOGRAMA (FRAME-BY-FRAME ANIMATION)
1. Inicie Flash:
Start→All Programas→Macromedia→Macromedia Flash 8→Create New→Flash Document
2. Guarde el archivo:
File→Save As...(Ctrl+Shift+S)→File name: AnimacionFotogramaFotograma Rebote→Save
3. Mostrar las rejillas en el escenario:
View→Grid→Show Grid (Ctrl+’)
4. Hacer que se vean los fotogramas en la Línea de Tiempo de forma real/actual:
Frame View pop up menu ( )→Preview in Context
5. Dibujar un gráfico (óvalo) en el escenario del primer fotograma clave:
Panel de Herramientas→Seleccione la herramienta Oval u Óvalo ( )→Zona de Color (Colores)→clic sobre el icono Stroke color o Color de trazo ( )→clic sobre el icono cuadrado ( )→escoger el icono de no color ( )→clic sobre el icono de Fill color o Color de relleno ( )→clic sobre el icono cuadrado ( )→escoger el color azul ( )→Dibujar un círculo cerca de la porción superior del escenario, manteniendo presionada la tecla de [Shift] mientras arrastre el ratón para crear un óvalo perfecto.
6. Convertir el gráfico creado previamente en un símbolo:
Panel de Herramientas→Zona de Tools (Herramientas)→Seleccione la herramienta Arrow, Flecha o de Selección ( )→Seleccione el gráfico (círculo u óvalo)→Modify→Convert to Symbol (F8)→Name: Bóla→Type: Graphic→OK
7. Crear un segundo fotograma clave:
En la Línea de Tiempo, seleccionar el fotograma 2→Insert→Timeline→Keyframe (F6)→En el fotograma 2, seleccione el óvalo→Arrastrarlo hacia la porción inferior del escenario
8. Crear un tercer fotograma clave:
En la Línea de Tiempo, seleccionar el fotograma 3→Insert→Timeline→Keyframe (F6)→ En el fotograma 3, seleccione el óvalo→Arrastrándolo hacia el medio del escenario
9. Previsualizar la accción:
MÉTODO 1: Windows→Toolbars→Controler
MÉTODO 2: File→Publish Preview→Flash (F12)
10. Cambiar la versión detectada:
Abrir tu documento de Flash→File→Publish Settings (Ctrl+Shift+F12)→Desde la ventana de Publish Settings, clic a la pestaña rotulada como Flash→Desde el menú vertical rotulado como Version, escoger la versión 7: Flash Player 7→OK
ANIMACIÓN INTERPOLADA (MOTION TWEENING)
1. Inicie Flash:
Start→All Programas→Macromedia→Macromedia Flash 8→Create New→Flash Document
2. Guarde el archivo:
File→Save As...(Ctrl+Shift+S)→File name: AnimacionInterpoladaRebote →Save
3. Mostrar las rejillas en el escenario:
View→Grid→Show Grid (Ctrl+’)
4. Hacer que se vean los fotogramas en la Línea de Tiempo de forma real/actual:
Frame View pop up menu ( )→Preview in Context
5. Abra la animación anterior (AnimacionFotogramaFotograma Rebote):
File→Open (Ctrl+O)→Look in: AnimacionFotogramaFotogramaRebote→Open
6. Abra la Biblioteca:
Window→Library (Ctrl+L)
7. Active/abra la Biblioteca de la animación anterior (AnimaciónFotogramaFotogramaRebote), manteniendo seleccionado la pestaña de la animación actual (AnimacionInterpoladaRebote):
Primer método:
Dirigirse al panel de la Biblioteca→Clic al menú vertical o de cascada→Seleccionar: AnimaciónFotogramaFotogramaRebote
Segundo método:
File→Import→Open Externar Library (Ctrl.+Shift+O)→Look In: AnimaciónFotogramaFotogramaRebote→Open
8. Inserte el símbolo de la librería en el escenario de la animación actual:
Diríjase hacia el panel de la Biblioteca AnimaciónFotogramaFotogramaRebote→Seleccione el símbolo rotulado: bola→Arrástrelo con el ratón hacia el escenario→Posiciónelo hacia la parte superior del escenario
9. Crear un segundo fotograma clave, donde se duplique el contenido de fotograma clave anterior (primero):
En la Línea de Tiempo, seleccionar el fotograma 5→Insert→Timeline→Keyframe (F6)→seleccione el óvalo→Arrastrarlo hacia la porción inferior del escenario
10. Crear un tercer fotograma clave, donde se duplique el contenido del fotograma clave anterior (segundo):
En la Línea de Tiempo, seleccionar el fotograma 10→Insert→Timeline→Keyframe (F6) →seleccione el óvalo→Arrastrarlo hacia la parte superior del escenario (la misma posición que el fotograma clave 1)
11. Configurar la propiedad de la extensión (span property) para la primera mitad de animación interpolada:
En la Línea de Tiempo, seleccionar cualquiera de los fotogramas entre los fotogramas claves 1 y 5→Escoger la pestaña de: Properties (Frame Properties tab) del Inspector de Propiedad→Clic sobre el menú de contextual de Tween→Seleccionar Motion
12. Configurar la propiedad de la extensión (span property) para la segunda mitad de animación interpolada:
En la Línea de Tiempo, seleccionar cualquiera de los fotogramas entre los fotogramas claves 5 y 10→Escoger la pestaña de: Properties (Frame Properties tab) del inspector de
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