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Fundamentos de Programación


Enviado por   •  22 de Octubre de 2022  •  Tarea  •  1.749 Palabras (7 Páginas)  •  79 Visitas

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        [pic 1][pic 2]

Facultad de Ingeniería Civil, Mecánica e Industrial[pic 3]

      Control de display

Nombre de los alumnos

1. Acuña Ixta Victor Manuel

73662

301

2. Flores Mendieta Natividad

75710

301

3. Magaña Ramírez Cristopher

4. San Espinoza Emiliano

5. Villa Garzón José

75105

75839

74813

301

301

301

Fundamentos de Programación

Mtro. Juan Manuel Luna Hernández

Práctica 14.

26 de octubre 2022

                                                                         León, Guanajuato

        

Tabla de contenido

  1. Resumen        1
  2. Introducción        2
  3. Fundamento Teórico        2
  1. Display        2
  2. Tipos de Display y características generales        2
  3. Pantalla de cristal líquido (LCD)        3
  1. Procedimiento Experimental / Desarrollo        4
  1. Los materiales necesarios para la realización de esta práctica son:        4
  2. Diagrama eléctrico        4
  1. Conclusiones        4
  2. Referencias        5
  3. Anexos        6

Práctica 14 de 26. Control del display.

Acuña Ixta Victor Manuel1, Flores Mendieta Natividad1, Magaña Ramírez Cristopher1, San Espinoza Emiliano1 y Villa Garzón José1

1Universidad De La Salle Bajío Avenida Universidad, 602,

Lomas del Campestre, 37150 León, Gto. vai73662@udelasalle.edu.mx nfm75710@udelasalle.edu.mx[pic 4]

       cmr75105@delasalle.edu.mx

ese75839@delasalle.edu.mx

jvg74813@delasalle.edu.mx

Miércoles 26 de octubre 2022

  1. Resumen

A través de un microcontrolador Arduino y código de programación se logró transmitir información a través de una comunicación en serie que se hizo posible gracias a librerías de LCD en específico un protocolo I2C, hacia un Display LCD que mostraba mensajes en distintas posiciones, así como mensajes flasheados de aquello que le indicáramos, incluido el movimiento de una frase con su ajuste requerido de nitidez y contraste, esto con el fin de observar como se muestra en pantalla el mensaje a partir de una línea de datos y de tiempos, teniendo entonces buenos resultados.

Palabras Clave: LCD, Display, protocolo I2C, microcontrolador, Arduino.

1Av. Universidad 602, Col. Lomas del Campestre, C.P. 37150 León Gto. MÉXICO jmluna@delasalle.edu.mx

26 de Octubre 2022

  1. Introducción


Dentro de los códigos programados, se ordenó trasmitir una serie de mensajes visuales a través de la pantalla de cristal líquido (LCD) a través de una comunicación I2C que facilita programar con dos líneas en forma de serie ya que permite ahorrar una gran cantidad de conexiones entre Arduino y el LCD; este último dispositivo, se conectó directamente al microcontrolador a través de pines analógicos hacia las salientes conexiones del Display, en específico, se realizó una conexión hacia el voltaje y otra más hacia el GND del Arduino los cuales encendían el dispositivo, pero la información era enviada a través el pin analógico A4 en conexión con la saliente SDA de Serial Data del LCD moviendo los datos de forma bidireccional entre el microcontrolador y el dispositivo conectado y hacia el pin analógico A5 con la saliente SCL correspondiente al serial clock, donde Arduino se encarga de generarlo para sincronizar el flujo de datos.

Finalmente se lograron trasmitir los mensajes al LCD, mostrando mensajes como “ARDUINO” parpadeante y saliente deletreado de izquierda a derecha y viceversa, el mensaje de “HOLA Y ADIOS” al iniciar, se mostró nuevamente la palabra “Arduino” desplazándose de izquierda a derecha por la pantalla LCD y se incluyó con la frase flasheada “nosinmiarduino” durante un tiempo en específico y así sucesivamente de forma repetitiva de acuerdo con lo programado en void loop.

  1. Fundamento Teórico

  1. Display

Conocido en español como un “Visualizador”, es un dispositivo que está contenido en ciertos aparatos electrónicos o de forma independiente que hace posible la visualización de información mostrándola ante algún usuario, siendo hasta táctil; dentro de este contexto, los más comunes son la televisión, las pantallas de algunos teléfonos celulares o el monitor de una computadora siendo entonces dispositivos de salida pues son los encargados de representar la información. [1].

  1. Tipos de Display y características generales

Dentro de estos visualizadores, existen de diferentes tipos de acuerdo con su tecnología de fabricación entre los cuales se destacan:

•LED

Constan de acomodos de diodos emisores de luz [2] redondos o rectangulares de acuerdo con el espacio y forma del visualizador, esta tecnología es relativamente nueva comparada con las demás técnicas de visualizadores.

•Fluorescentes al vacío

Son tubos de vacío con ánodos recubiertos de fósforo por los cuales se circula una corriente, se liberan electrones y estos a su vez emiten luz al trabajar en conjunto con los ánodos.

...

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