GERENCIA DE SOFTWARE
Enviado por yayisk • 6 de Julio de 2013 • 222 Palabras (1 Páginas) • 353 Visitas
GERENCIA DE SOFTWARE
1. Identificación del Sistema: Levantamiento inicial de información. Detectar la necesidad?
2. Conocer la empresa: el sector, tipo de usuarios, los procesos, problemas. De manera Objetiva.
3. Formulación o planteamiento de la solución:
Presentación: Debe ser en lenguaje claro, fácil de entender para el usuario.
Tomando ejemplos de montajes..ser muy concreto y puntual.
Explicación técnica de la solución: como está constituida la solución como trabajaría el programa, que lenguaje es utilizado.
Implantación de la solución: Parte general, primero un cronograma con todas las actividades, como se va implantar, pruebas y aceptación del usuario.
4. Documentación y Análisis: Metodologías que nos van a permitir conocer las personas que intervienen, las relaciones y etapas.
Puede ser mediante UML, diagramas, de tráfico de información. El usuario final es el q debe decir que es lo que quiere, aplicar herramientas de tecnología a esos procesos sin ser tergiversados.
METODOLOGIA UML: Identifica actores en los siguientes casos.
Actor: persona que interviene en el proceso.
Procesos de la matrícula en la Universidad
Afiliación al sistema de salud
Procesos de entrega de documentos en la Universidad
Recepción de Mercancía en una transportadora de carga.
/*Diseño Orientado a Objetos: Los objetos son inherentemente reutilizables, y se puede crear un catálogo de objetos que podemos usar en sucesivas aplicaciones. De esta forma, podemos obtener rápidamente un prototipo del sistema, que pueda ser evaluado por el cliente, a partir de objetos analizados, diseñados e implementados en aplicaciones anteriores.
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