GUÍA DIDÁCTICA DEL CURSO . ESTRUCTURA DE DATOS
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UNIVERSIDAD NACIONAL MAYOR DE SAN MARCOS[pic 1]
(Universidad del Perú, DECANA DE AMÉRICA)
FACULTAD DE INGENIERÍA DE SISTEMAS E INFORMÁTICA ESCUELA PROFESIONAL DE INGENIERÍA DE SISTEMAS
GUÍA DIDÁCTICA
DEL CURSO
ESTRUCTURA DE DATOS
Ciclo V
2022
GUIA DIDÁCTICA 3
De la SEMANA 01 DE ESTRUCTURA DE DATOS
Competencia: Competencias Generales de la Carrera de Ingeniería de Sistemas y Competencias Especificas de la asignatura o curso.
Capacidad: Introducción a la Estructura de datos. Estructura de Datos lineales Estaticas – Estructura de Datos Dinámicas
Desempeño o logro de aprendizaje: Ordenamiento y Busqueda en Arreglos, la
implementación en Lenguaje de Programación en C++. Listas Enlazadas Lineales
Producto: El Estudiante presenta un Informe Nº 03: Ordenamiento y Búsqueda en arreglos, Punteros y Listas enlazadas Lineales en Lenguaje de Programación C++
Señor(ita) Estudiante esta clase seguirá la secuencia de las siguientes actividades.
ACTIVIDAD 1.
- Presentación de la Guía Didáctica de la Semana 03 (duración 5 minutos)
ACTIVIDAD 2.
- Toma de asistencia a alumnos a traves del SUM
ACTIVIDAD 3.
- Teoría del curso ESTRUCTURA DE DATOS
Video Conferencia sobre ORDENAMIENTO y BUSQUEDA EN ARREGLOS
sincrono) via Google Meet Duración 45 minutos (grabado)
- Pausa o descanso 10 minutos
o recibir consultas – preguntasmediante el chat de Google Meet
- Continuación del Video Conferencia sobre LISTAS ENLAZADAS LINEALES
- Pausa o descanso 10 minutos
ACTIVIDAD 4 : Finaliza la Video Conferencia o Teoría y pase a la Práctica
ACTIVIDAD 5 : Desarrollo de la Práctica (asincrónico vía Aula virtual- Moodle
- Práctica sobre ORDENAMIENTO Y BÚSQUEDA
- Punteros y Listas Enlazadas Lineales Mediante el aula Virtual Moodle - FISI
Desarrollar otro Problema ORDENAMIENTO Y BUSQUEDA EN ARREGLOS, APUNTADORES y LISTAS ENLAZADAS LINEALES con algoritmo, pseudocódigo y Codificación e implementación en Lenguaje de Programación C+
Presentación de Tarea Nº 03
5.4: Tarea Grupal (grupos de 4 alumnos como máximo) desarrollo de problemas con algoritmo, pseudocodigo y Codificación e implementación en Lenguaje de Programación C++, presentar según cronograma dado en el Silabo.
RÙBRICA DE EVIDENCIA DE APRENDIZAJE O LOGRO DE APRENDIZAJE O DESEMPEÑO
Producto: Informe Nº 03 Práctica sobre Problemas de ORDENAMIENTO Y BUSQUEDA EN ARREGLOS, APUNTADORES; LISTAS ENLAZADAS LINEALES.
Criterio (capacidad) | Logrado % | Proceso % | Inicio % |
Conoce, comprende | 0.33 | 0.25 | 0.10 |
Analiza | 0.33 | 0.25 | 0.10 |
desarrolla problemas e implementa y presenta el informe | 0.34 | 0.25 | 0.10 |
Puntaje total | 1.00 | 0.75 | 0.30 |
Cronograma de Tiempos de la sesión:
Actividad | Tipo de Actividad | Duración (minutos9 | Plataforma |
| Asíncrono | 5 | Google meet |
| Asíncrono | 15 | Google meet |
Pausa Continuación de Video Conferencia Pausa Continuación de Video Conferencia Pausa preguntas 14:21-17:05 | Síncrono | 45 10 45 10 45 10 | Google meet |
17:06-17:25 | Asíncrono | 15 | Aula virtual Moodle |
17:26 -19:00 | Asíncrono | 100 | Aula virtual Moodle |
Tiempo acumulado: | 300 | --- |
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